Aggiornamento - Fogne, Terre delle Bestie, CRAFTING! - Versione stampabile +- Racconti delle Valli - Server Italiano di NWN2 (http://www.raccontidellevalli.eu/forum) +-- Forum: Forum Generale (http://www.raccontidellevalli.eu/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: Aggiornamenti del Server (http://www.raccontidellevalli.eu/forum/forumdisplay.php?fid=2) +--- Discussione: Aggiornamento - Fogne, Terre delle Bestie, CRAFTING! (/showthread.php?tid=638) |
Aggiornamento - Fogne, Terre delle Bestie, CRAFTING! - DM Artemis - 27-08-2017 Come tutti avete visto oggi c'è stata una valanga di riavvii XD Vi comunico però che tutto è andato a buon fine, ed ecco le novità! - Fogne: sono finalmente state inserite le fogne di Ashabenford, quelle che 3 anni fa i vostri ex-pg hanno aiutato a liberare. Naturalmente si tratta di un'area per niubbi, ma potrebbe avere altre potenzialità! Per ora ci sono ingressi alle fogne in tutte le aree di Ashabenford, cercateli^^ - Terre delle bestie: rifatte, rivedute e migliorate da Shalyss! - Mob: sono stati rivisti i GS dei mob umanoidi - Rovine in Colline Haptooth 3: sistemati gli spawn, ma non solo! Vi consiglio di visitarle, ma a vostro rischio e pericolo - Fix a Empatia Animale ***Andiamo adesso a quello che stavate tutti aspettando, cioè il CRAFTING!*** Innanzitutto vi preciso che in questo momento non potete ancora considerare il crafting attivo. A breve pubblicherò la guida dettagliata, ma vi prego di attendere la lista di ricette\incantesimi prima di utilizzarlo. Detto ciò, il crafting funzionerà così: - Bisognerà mettere nel bancone l'oggetto base (cintura, anello etc). A differenza di prima, il crafting supporta solo incantamenti; verranno in seguito inserite le eccezioni come le borse conservanti. - Lanciando l'incantesimo spunterà la lista degli incanti realizzabili e compatibili con il proprio caster level. Selezionandone uno chiederà conferma, e poi indicherà il numero di px, pp e oro da consumare, e l'ILR dell'oggetto. A quel punto si potrà scegliere se proseguire o cancellare. Abbiamo inoltre inserito i talenti "Artigiano Magico" che scontano i costi in px, pp e oro del 25%. C'è un talento Artigiano Magico per ogni talento di crafting; come da manuale, inoltre, NON contano come talenti bonus del mago. Potrete usufruire di un riaddestramento gratuito per sistemare i talenti di crafting o artigiano magico. In futuro inseriremo anche l'uso delle gemme, che permetteranno di avere bonus come alzare lievemente il CL oppure spendere meno oro. Se avete domande chiedete pure! RE: Aggiornamento - Fogne, Terre delle Bestie, CRAFTING! - Toshi - 27-08-2017 Avete presente le fogne? Avete presente il clero di Mask? Bene RE: Aggiornamento - Fogne, Terre delle Bestie, CRAFTING! - Anima Errante - 27-08-2017 (27-08-2017, 19:51)Toshi Ha scritto: Avete presente le fogne? no! RE: Aggiornamento - Fogne, Terre delle Bestie, CRAFTING! - DM Artemis - 27-08-2017 Il clero di Mask puzza, quindi. RE: Aggiornamento - Fogne, Terre delle Bestie, CRAFTING! - Toshi - 27-08-2017 (27-08-2017, 20:23)DM Artemis Ha scritto: Il clero di Mask puzza, quindi. ESATTO! Ehm cioè... No, volevo dire... Insomma... Ma veramente io... VI CONVERTIRO' TUTTI! INFEDELI! MASK AKBAR! *kaboom* RE: Aggiornamento - Fogne, Terre delle Bestie, CRAFTING! - DM Artemis - 27-08-2017 http://www.raccontidellevalli.eu/forum/showthread.php?tid=6&pid=9#pid9 aggiornato RE: Aggiornamento - Fogne, Terre delle Bestie, CRAFTING! - Denoela - 27-08-2017 Citazione:- Lanciando l'incantesimo spunterà la lista degli incanti realizzabili e compatibili con il proprio caster level. Selezionandone uno chiederà conferma, e poi indicherà il numero di px, pp e oro da consumare, e l'ILR dell'oggetto. A quel punto si potrà scegliere se proseguire o cancellare. Intendi l'Irl che avrà dopo l'incantamento giusto? Citazione:In futuro inseriremo anche l'uso delle gemme, che permetteranno di avere bonus come alzare lievemente il CL oppure spendere meno oro. Ma considerando che le gemme sono comunque un valore, finisce che è indifferente spendere più oro o metterci in cambio una gemma (anzi va pure cercata), no? Forse ha più senso se riduce i costi dei px o pp o per raggiugnere il CL necessario all'incanto. Per il riaddestramento invece prima di chiederlo ho un dubbio sul livello minimo che serve per prendere il talento "Artigianato Magico".. non lo trovo nei manuali che ho che livello serve? "Creare oggetti meravigliosi" richiede il liv 3 "Armi e Armature" richiede liv 5 RE: Aggiornamento - Fogne, Terre delle Bestie, CRAFTING! - Toshi - 28-08-2017 Domanda: L'artigianato di consumabili è già attivo? In qualunque caso chiedo una modifica! (27-08-2017, 23:40)Denoela Ha scritto: Per il riaddestramento invece prima di chiederlo ho un dubbio sul livello minimo che serve per prendere il talento "Artigianato Magico".. non lo trovo nei manuali che ho che livello serve? Al 6° minimo penso, si applica solo ai talenti che mangiano PP che sono il massimo/livello effettivo di un personaggio, non ai craft da consumabili m'è parso di capire. RE: Aggiornamento - Fogne, Terre delle Bestie, CRAFTING! - DM Artemis - 28-08-2017 Citazione:Intendi l'Irl che avrà dopo l'incantamento giusto? Sì. Citazione:Ma considerando che le gemme sono comunque un valore, finisce che è indifferente spendere più oro o metterci in cambio una gemma (anzi va pure cercata), no? Forse ha più senso se riduce i costi dei px o pp o per raggiugnere il CL necessario all'incanto. Ridurre i PP sicuramente NON sarà un'opzione perché l'idea è di togliere qualcosa che non può essere ottenuto esclusivamente andando a mostri. Oro, PP e CL sono tutte e 3 opzioni, non abbiamo ancora delineato bene il sistema ma comunque le gemme saranno divise in gruppi di equivalenza (es. 10 gemme del gruppo 1 oppure 5 gemme del gruppo 2 oppure 1 gemma del gruppo 3 fanno la cosa X) quindi non ci sarà la corsa a una particolare gemma. Citazione:Per il riaddestramento invece prima di chiederlo ho un dubbio sul livello minimo che serve per prendere il talento "Artigianato Magico".. non lo trovo nei manuali che ho che livello serve? Sono talenti generali che hanno come unico requisito l'avere il talento corrispondente, quindi Artigiano Magico (Creare Oggetti Meravigliosi) potrà essere preso in qualsiasi momento dopo avere preso Creare Oggetti Meravigliosi, e stessa cosa per Artigiano Magico (Creare Armi e Armature). Ricordo che NON rientrano nei talenti bonus da mago. Sono nel manuale di ambientazione Faerun Specifico nuovamente che non c'è un talento Artigiano Magico che valga per tutti i crafting ma ce n'è uno per ciascun talento di crafting. Citazione:Domanda: L'artigianato di consumabili è già attivo? In qualunque caso chiedo una modifica! Sì. Ricordo che per le pozioni il limite è di 3 al giorno real, per pergamene e bacchette di 1 al giorno real. Citazione:Al 6° minimo penso, si applica solo ai talenti che mangiano PP che sono il massimo/livello effettivo di un personaggio, non ai craft da consumabili m'è parso di capire. In realtà abbiamo messo i talenti Artigiano Magico anche per Bacchette, Pergamene e Pozioni, anche se non si spendono PP magari a qualcuno possono interessare, mica li paghiamo un tanto al kg i talenti RE: Aggiornamento - Fogne, Terre delle Bestie, CRAFTING! - Rasec9 - 28-08-2017 (28-08-2017, 10:54)DM Artemis Ha scritto:Citazione:Ma considerando che le gemme sono comunque un valore, finisce che è indifferente spendere più oro o metterci in cambio una gemma (anzi va pure cercata), no? Forse ha più senso se riduce i costi dei px o pp o per raggiugnere il CL necessario all'incanto. Ma se non riduce il costo in PP di cosa sa cercare la gemma? Oro ed exp risparmiati ma tanto se devo cercare la gemma tra i mob praticamente li rifaccio lì e quindi la cerca è stata semi "inutile". Capisco che magari una gemma non può ridurre del 25% il costo come un talento (la spesa è ben diversa) ma già di un altro 10% - 5% non sarebbe male. Tanto comunque i pp li spendi e anche abbastanza quindi anche un' ulteriore riduzione credo non sarebbe malissimo. Giusto perché, alla fine, non siamo come al cartaceo sempre questati tutti insieme o sempre gli stessi in quest quindi può capitare che te fai la spada +3 al guerriero ma quella sera quello\a c'ha l'anniversario con la donzella\bestio e col cazzo che logga (pena la termonuclearizzazione del medesimo\a). Insomma tanto finché spendi 200 pp per un oggetto +2 (ok da 0) dubito fioccheranno i crafting o almeno questo è il mio punto di vista, parola agli altri crafter\futuri crafter (e intendo quelli che spendano pp pergamene, bacchette e pozioni nn valgono =P). |