Mob&PNG - Versione stampabile +- Racconti delle Valli - Server Italiano di NWN2 (http://www.raccontidellevalli.eu/forum) +-- Forum: Forum BUG (http://www.raccontidellevalli.eu/forum/forumdisplay.php?fid=21) +--- Forum: Segnalazione BUG (http://www.raccontidellevalli.eu/forum/forumdisplay.php?fid=22) +--- Discussione: Mob&PNG (/showthread.php?tid=198) |
RE: Mob&PNG - Caleb89 - 27-05-2019 Seriamente...rimuovete il Wight della Polvere dalla tavola di spawn random, quegli affari sono peggio dei rugginofagi se scriptati come lo erano su AT o simile. (amenoche non abbiate inserito suddetti rugginofagi in altri spawn dinamici...) Ne ho incontrato uno fuori la Magione di Aencar di notte, ma non so dove altro possono spawnare oltre un certo GS. RE: Mob&PNG - DM Artemis - 16-06-2019 (26-05-2019, 17:30)Exem Ha scritto:(09-05-2019, 17:51)Exem Ha scritto:Anche i Kuo-Toa I banshrae hanno effettivamente Deviare Frecce, ma i kuo-toa no. Non ho idea del perché. (27-05-2019, 00:46)Caleb89 Ha scritto: Seriamente...rimuovete il Wight della Polvere dalla tavola di spawn random, quegli affari sono peggio dei rugginofagi se scriptati come lo erano su AT o simile. fatto RE: Mob&PNG - Shalyss - 16-06-2019 Sicura? Perché a me le frecce normali le deviano spessissimo i kuo-toa, con tanto di animazione. RE: Mob&PNG - DM Artemis - 16-06-2019 Non hanno il talento. C'è qualche altra capacità che potrebbe dare lo stesso risultato? RE: Mob&PNG - TheBerserk - 16-06-2019 Con deviare frecce deviano pure i raggi degli attacchi a contatto? RE: Mob&PNG - DM Artemis - 16-06-2019 Non ne ho idea. La descrizione è questa https://nwn2.fandom.com/wiki/Deflect_Arrows (e in ogni caso, in qualsiasi modo sia ce lo dobbiamo tenere perché è hardcoded) RE: Mob&PNG - Shalyss - 16-06-2019 Da manuale no, su nwn sì. O almeno quelli del warlock. RE: Mob&PNG - Blaze - 06-07-2019 Sala delle gemme 2- piano allagato Controllare le stat dei golem di pietra superiori, +42 al tpc con una media di 35 danni a colpo credo sia tantino adesso che i pg non sono più maxati come un tempo. RE: Mob&PNG - DM Artemis - 06-07-2019 (06-07-2019, 17:28)Blaze Ha scritto: Sala delle gemme 2- piano allagato Essere in difficoltà in un'area pensata per diversi livelli superiori al proprio non è considerabile un bug. RE: Mob&PNG - Kickapoo - 06-07-2019 Parliamo di 4 livelli massimo all'incirca di differenza e di un 42 al tiro per colpire, avrebbe messo in difficoltà anche un personaggio di 14-15 con equip maxato di Rdv 1.0. |