Aree - Versione stampabile +- Racconti delle Valli - Server Italiano di NWN2 (http://www.raccontidellevalli.eu/forum) +-- Forum: Forum BUG (http://www.raccontidellevalli.eu/forum/forumdisplay.php?fid=21) +--- Forum: Segnalazione BUG (http://www.raccontidellevalli.eu/forum/forumdisplay.php?fid=22) +--- Discussione: Aree (/showthread.php?tid=197) |
RE: Aree - Eryx - 18-11-2018 Battledale - Colline Haptooth 3 - Rovine: Nella stanza finale del dungeon (un tempio di Moradin) abbiamo trovato un Baelnorn (lich elfo) neutrale che gironzolava per i fatti suoi. Mi han detto di segnalarlo come bug! RE: Aree - Blaze - 19-11-2018 Cormyr - breccia di tilver 4 - cripta inferiore Non sono sono spawnati mob e c'era solo un forziere. In compenso era pieno di trappole. Stessa area ma cripta superiore, non sono presenti forzieri ma spawnano sia trappole che mob. RE: Aree - TheBerserk - 22-11-2018 Bisognerebbe verificare se è possibile fixare gli angoli del forte nelle Terre delle Bestie Sud Ovest, da dove si riesce a "scalare" impunemente (o quasi) RE: Aree - Toshi - 22-11-2018 (22-11-2018, 12:11)TheBerserk Ha scritto: Bisognerebbe verificare se è possibile fixare gli angoli del forte nelle Terre delle Bestie Sud Ovest, da dove si riesce a "scalare" impunemente (o quasi) Forte dei Bugbear? Credo siano previsti se han gli spuntoni con CD, magare alzare i GS dinamicamente, anzi sarebbe interessante vedere più trappole così in giro, renderebbe le classi con Riflessi importanti per infiltrarsi. O in un assedio trappola ad olio bollente doppio tiro CD Riflessi e poi Tempra. O più trappole magiche nelle aree altamente magiche. RE: Aree - DM Artemis - 22-11-2018 ...fate una colletta e pagatemi uno stipendio full time, poi ne discutiamo xD RE: Aree - Eryx - 26-11-2018 Mistledale - Terre delle Bestie 3 - Caverna: C'e' un alone giallo intenso ovunque che oltre a rovinare un sacco l'atmosferma della grotta uccide anche gli occhi dei giocatori. RE: Aree - DM Artemis - 01-12-2018 fixed RE: Aree - DM Artemis - 01-12-2018 (22-11-2018, 12:11)TheBerserk Ha scritto: Bisognerebbe verificare se è possibile fixare gli angoli del forte nelle Terre delle Bestie Sud Ovest, da dove si riesce a "scalare" impunemente (o quasi) non sono sicura di quale area sia, ho ritoccato un po' il walkmesh di tdb sub ovest ma non sembrava drammatico RE: Aree - Anima Errante - 01-12-2018 Dungeon del Cormanthor con i drow. (quello nel Cormanthor - Strada del Mare della Luna 4) fa crashare all'ingresso. Inoltre per come è fatta quasi tutti gli incontri vengono agrati nella stanza principale con ovvie conseguenze. Non c'è stata diversificazione giorno/notte negli incontri. RE: Aree - Exem - 01-12-2018 C'è una stanzina d'ingresso apposta, se vi va di sfiga che tutti gli spawn casuali capitano li, prendete l'ingresso secondario, è pur sempre una fortezza. Per i crash non mi è mai capitato. |