Abilità Virtuali & Raccolta - Versione stampabile +- Racconti delle Valli - Server Italiano di NWN2 (http://www.raccontidellevalli.eu/forum) +-- Forum: Forum Generale (http://www.raccontidellevalli.eu/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: Generale (http://www.raccontidellevalli.eu/forum/forumdisplay.php?fid=5) +--- Discussione: Abilità Virtuali & Raccolta (/showthread.php?tid=3363) |
RE: Abilità Virtuali & Raccolta - Legion - 07-09-2019 (07-09-2019, 19:58)Blaze Ha scritto: L' abilità combattente per chi è appunto, combattente, è la cosa più sensata. Un guerriero con doppia robustezza e 16 costituzione avrebbe 150 pf al 10, mica bruscolini. La mia opinione, per quel che vale, è che l'abilità mercante eclissa le altre a mani basse per ovvie ragioni. RE: Abilità Virtuali & Raccolta - Kickapoo - 07-09-2019 (07-09-2019, 19:40)DM Artemis Ha scritto:(07-09-2019, 19:28)Kickapoo Ha scritto: significa che probabilmente, non c'è interesse nel Craftare. Secondo me soprattutto con i nuovi personaggi il sistema andrà molto meglio RE: Abilità Virtuali & Raccolta - Brancaleone - 07-09-2019 (07-09-2019, 20:56)Kickapoo Ha scritto:(07-09-2019, 19:40)DM Artemis Ha scritto:(07-09-2019, 19:28)Kickapoo Ha scritto: significa che probabilmente, non c'è interesse nel Craftare. Ho sempre temuto un sistema che si bilancia troppo sulla equa distribuzione dei compiti sui pg. Alla lunga con assenze, defezioni e quant'altro diventa poco funzionale. Mia modesta opinione RE: Abilità Virtuali & Raccolta - DM Artemis - 07-09-2019 Imho se il mercante eclissa le altre l'unica soluzione è nerfarlo per renderlo paritario alle altre, ne stiamo discutendo in staff e giungeremo a una soluzione quanto prima in modo da permettervi di cambiare la vostra scelta con calma. Comunque a prescindere ricordo che è un sistema parallelo al crafting con PP, che nessuno impedirà di usare! RE: Abilità Virtuali & Raccolta - Kickapoo - 07-09-2019 Non é una questione di nerfare l'abilità "mercante" io credo che semplicemente chi non ha scelto le tre abilità per il craft, non concepisce il proprio personaggio come erborista, taglialegna e minatore... Avete dato una scelta no? Lasciate che I player scelgano, vorrà dire che per un altro pó, si useranno ancora i pp. RE: Abilità Virtuali & Raccolta - Phantom - 07-09-2019 Dopo averne parlato con lo staff abbiamo deciso di applicare le modifiche che troverete editate nel post di riferimento. Ci tengo (anzi, teniamo) a chiarire una cosa al riguardo. Tutto il lavoro che stiamo facendo serve a incentivare il gioco collaborativo. Non c’è collaborazione nel prendere tutti la stessa skill che permette di ottenere un oggettino da un mercante. Non è che se un personaggio non si sente erborista o taglialegna o minatore allora è automaticamente in grado di accedere alle scorte speciali del mercante di turno. Può essere tranquillamente una persona normale, che è anche un avventuriero ed è più robusto del solito. Tra l’altro, a nessuno è venuto in mente che 1pf/livello in più regalato potesse far comodo. Pertanto, abbiamo deciso di tarare l’abilità del mercante permettendo esclusivamente di ottenere uno sconto presso i mercanti (che ha un hard cap e che si somma con reputazione e Valutare). L’inserimento di abilità parallele alla raccolta è pensato per essere una sorta di treat in più per chi non è interessato a prendere parte al sistema di risorse, ma non le sostituiscono in toto (anche perché altrimenti avremmo gettato molto lavoro al vento). Di conseguenza, queste abilità devono rappresentare un qualcosa in più invece di un vantaggio sostanziala. Per venire incontro alle esigenze di tutti, invitiamo i giocatori che hanno richiesto l’abilità mercante nell’altro post di servizio a editare il loro messaggio nel caso in cui decidessero di scegliere un’abilità diversa. Non è nei programmi dello staff ritornare su questa decisione (inoltre chi di dovere sta già mettendo mani sullo script). Lo staff di RdV RE: Abilità Virtuali & Raccolta - DM Ignem - 07-09-2019 Aggiungo una cosa. Questa modifica va in parallelo all'aggiunta di vendo dinamici. Come in molti han fatto notare, sono pochi posizionati in pochi posti. Amplieremo quindi il numero sparpagliandoli un po' in giro. RE: Abilità Virtuali & Raccolta - Lotho - 08-09-2019 Ciao a tutti (ebbene si, sto tornando :-) ) Ho un dubbio... Le abilità di conoscenza servono ancora per identificare il tipo di risorse prima dell'estrazione o sono state assorbite dalle abilità virtuali di raccolta? Nel caso siano state assorbite è prevista la possibilità di spostare "gratuitamente" i punti inseriti in quelle conoscenze prese appunto a tale scopo? RE: Abilità Virtuali & Raccolta - Kickapoo - 08-09-2019 (07-09-2019, 23:17)DM Ignem Ha scritto: Aggiungo una cosa. Più vendor dinamici? Good RE: Abilità Virtuali & Raccolta - DM Artemis - 08-09-2019 (08-09-2019, 10:10)Lotho Ha scritto: Ciao a tutti (ebbene si, sto tornando :-) ) Le conoscenze non serviranno più, e sì sarà possibile riaddestrare tutte le skill precedentemente usate nella raccolta (sia le conoscenze che le altre 3) |