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RE: Aree - TheBerserk - 13-04-2020

Mare della Luna - Foresta 1

Spawnano Miconidi Guardiani non ostili

Mare della Luna - Rovine Elfiche

Non ci sono spawn di creature o risorse

Mare della Luna - Rovine Elfiche - Interni

Non ci sono spawn di mob, trappole o forzieri

Mare della Luna - Labirinto

Il walkmesh è bucato nel seguente punto:

[Immagine: Immagine.png]

Mare della Luna - Labirinto - Interni

Uno spawn point dei mob è troppo vicino all'ingresso

Mare della Luna - Hillsfar

I mercanti vicini al Diamante nel Letame spawnano a cavallo del muro di legno


RE: Aree - Nightmare - 13-04-2020

Gli esterni delle rovine elfiche deve esser stato un caso perchè noi li abbiamo visitati due volte e ci stavano sia mostri che risorse


RE: Aree - Exem - 13-04-2020

Mare dalla luna - costa 1 - covo: DEgli spawn ci hanno aggrato appena entrati (forse dalla stanza limitrofa).


RE: Aree - Denoela - 14-04-2020

Hillsfar sud - l'emporio non vende frecce


RE: Aree - DM Artemis - 14-04-2020

tutto fixato nel prossimo up


RE: Aree - TheBerserk - 18-04-2020

Il campo profughi non è selezioniabile come luogo di ritorno di Parola del Ritiro

Nella zona in immagine, nel punto dove ci sono i pg, il tile è sbagliato (non c'è il muro)
[Immagine: Cattura.png]


RE: Aree - Exem - 18-04-2020

(13-04-2020, 23:23)Exem Ha scritto: Mare dalla luna - costa 1 - covo:  DEgli spawn ci hanno aggrato appena entrati (forse dalla stanza limitrofa).

Non se è sistemato al prossimo up, ma è ancora presente il problema.


RE: Aree - TheBerserk - 19-04-2020

Mare della Luna - Rovine elfiche - Interni

Nel punto seguente, i nemici tirano attraverso il muro, vanno rivisti i tile:

[Immagine: Annotazione-2020-04-19-182958.png]

La porta finale non è collegata a niente:

[Immagine: Annotazione-2020-04-19-182959.png]

Nel salone principale, le ultime colonne sono cave lato scale (vanno corretti i tile)

[Immagine: Annotazione-2020-04-19-185960.png]


RE: Aree - TheBerserk - 20-04-2020

MDL - Foresta 1

Poco dopo essere entrati, andando avanti qualche bug riporta alla zona precedente, come se ci fosse una transizione nascosta


MDL - Foresta 3

C'è un ingresso posizionato nel niente, che collega a Mistledale - Foresta 2 - Grotta dei Ragni. In tutta l'area l'erba e gli alberi sembrano mal posizionati, come se fossero "girati" di 45 gradi

[Immagine: Annotazione-2020-04-20-194635.png]

Ci sono più punti in tutte le foreste dove gli alberi (ma anche rocce e cespugli) risultano rialzati dal suolo


RE: Aree - Eryx - 20-04-2020

Stavo cercando l'ingrediente Brandy per una ricetta alchemica ma nelle locande e dall'alchimista non l'ho trovato, quest'ultimo in particolare sembra avere solo i reagenti del precedente sistema (es. acqua distillata, olio vettore, etc).