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Aree - DM Cyrano - 07-06-2017

Scrivete in questo topic tutti i bug riguardanti le aree allegando, tranne nei casi in cui non sia palesemente chiara la locazione, uno screen del bug con inclusa la locazione sulla mappa.


RE: Aree - Shalyss - 07-06-2017

Kaulveras (Ashabenford interni): sono scomparsi tutti i piazzabili ma sono rimaste le vecchie walkmesh

Bisogna rimuovere Elven Crossing vecchia.


RE: Aree - Toshi - 07-06-2017

- Non funzionano le due transizioni per passare da ashabenford sud/sudovest a ashabenford nord. (Funzionano solo quelle da est/sudest).
- Ashabenford Nord numerose porte ad cazzum.
- Ashabenford Nord Tempio di Ilmater transizione non funziona e non è segnalato nella mappa.


RE: Aree - Shalyss - 07-06-2017

Minibug: in Strada del Mare della Luna sud 04 ci sono ancora le note alla mappa "Verso Mistletarn/Mistlebrook", my bad. Sad


RE: Aree - Toshi - 07-06-2017

La transizione ashabenford ovest ---> est al ritorno, Passando da est a ovest, mette il pg girato verso est.


RE: Aree - raievv - 07-06-2017

La transizione per l'armeria arcana non funziona.
Ps, @sve, esiste ancora come interno e come negozio? C'era stata quella faccenda gdr di cui avevamo parlato


RE: Aree - Exem - 07-06-2017

Kaulveras (Ashabenford interni), mi spawna dietro la porta o qualcosa di simile, vedo solo la porta tutto il resto nero, però almeno si riesce ad uscire


RE: Aree - Endymion - 07-06-2017

Mistledale - Ashabeonford - Interni (nello specifico: le stalle): si vede solo la porta e non ci si può muovere.

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RE: Aree - Eryx - 08-06-2017

ElvenCrossing - Andando a sud ci si trova nell'area a nord (sentiero della nebbia3), ma tornando indietro si arriva di nuovo a sud di elvencrossing.


RE: Aree - Eryx - 09-06-2017

Ashabenford Est - Il cristallo dell'albero delle vie non e' utilizzabile (ma magari e' cosi' perche' ancora manca lo script). La fontana in piazza e' attraversabile e l'acqua non la copre interamente.

Ashabenford in generale, ma soprattutto nord, ora che il villaggio e' molto piu' grande si nota un sacco la mancanza di NPC, ogni tanto se ne vede qualcuno che gira, ma di solito sparisce dopo poco; magari in futuro si potrebbe pensare a un altro sistema per riempire un po' le aree cittadine di npc random.