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RE: Aree - DM Artemis - 21-01-2018

E' la stessa che spawna attaccata all'entrata...non è previsto che venga evitata (quando spawna)


RE: Aree - TheBerserk - 21-01-2018

Il punto è che quando uno sale viene “spawnato ” esattamente sopra la trappola, non c’e
Modo di evitarla


RE: Aree - DM Artemis - 21-01-2018

l'ho spostata di un poco in modo da evitare che spawni esattamente sopra


RE: Aree - kakashi - 26-01-2018

Rovine di hap
Ultimamente i mob impossibili spawwano subito all' ingresso...
Con il decesso di chi entra non si ha il tempo di far quasi nulla... Se non morire e imprecare


RE: Aree - DM Artemis - 26-01-2018

Tranquilli, quel mob era di GS 12, sareste morti comunque Big Grin

Comunque l'area non l'ho toccata da mesi io eh


RE: Aree - kakashi - 26-01-2018

Al di là del mob che può essere forti o no ( ma con le dovute precauzioni si ammazza pure, uno era morto e l altro quasi :-)) il problema è che ora appena entrati arrivano subito ad attaccarti, non avendo tempo nemmeno di interagire con i compagni.
Comunque se ti avanza del tempo e vuoi dare un'occhiata... :-)


RE: Aree - Rasec9 - 29-01-2018

Magione di Aencar

Esterno: Di giorno spawano i wraith superiori evoluti e i wraith evoluti. Dovrebbero esserci solo la sera

Interno: Nella sala da letto del re c'è un sacchettino chiamato item01 che se raccolto da come icona un "?" e non fa niente.


RE: Aree - TheBerserk - 02-03-2018

Shadowdale - Shadowdark 3

Nell'area non spawnano forzieri. Nella stanza finale, ci sono 3 casse vuote, da rimuovere.
Nell'area sono spawnati non morti E kuo-toa esecutori insieme, va sistemato.

Shadowdale - Shadowdark 2

Possono non spawnare totalmente forzieri.


RE: Aree - Nightmare - 08-03-2018

Area: Terre delle Bestie 3 - Sud Ovest

Ad oggi la "piattaforma di roccia" in alto a sinistra dell'area non è ancora camminabile dai pg. Il problema vero però è che ci spawnano mostri non raggiungibili in mischia, sopra.


RE: Aree - Eryx - 30-03-2018

Ricontrollare spawn delle cripte dei tumuli.