Racconti delle Valli - Server Italiano di NWN2
Aree - Versione stampabile

+- Racconti delle Valli - Server Italiano di NWN2 (http://www.raccontidellevalli.eu/forum)
+-- Forum: Forum BUG (http://www.raccontidellevalli.eu/forum/forumdisplay.php?fid=21)
+--- Forum: Segnalazione BUG (http://www.raccontidellevalli.eu/forum/forumdisplay.php?fid=22)
+--- Discussione: Aree (/showthread.php?tid=197)

Pagine: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43


RE: Aree - TheBerserk - 02-09-2019

Passo della Breccia 2

Non sono presenti spawn nell'area


RE: Aree - Nightmare - 08-09-2019

Cormanthor - Dimore dei Folletti 2 - Sotterraneo

Non spawna nessun mostrillo o mostrone e la transizione che ci arriva è di gruppo


RE: Aree - Eryx - 08-09-2019

C'è qualche problema con le descrizioni delle aree, probabilmente da sempre ma solo oggi ce ne siamo accorti. In pratica siamo entrati in 5 a Peldan's Helm e solo ad uno di noi è apparsa la descrizione blu nei log.

Edit: Dico che probabilmente c'è da sempre perchè dopo averci riflettuto raramente mi ricordo di aver visto le descrizioni.


RE: Aree - DM Artemis - 09-09-2019

Era la prima volta che entravate nell'area dall'ultimo reset? Le descrizioni dovrebbero comparire una volta per reset.


RE: Aree - Eryx - 09-09-2019

Si, non eravamo passati a Peldan's Helm all'andata e io personalmente non ci andavo da settimane.


RE: Aree - Shiver89 - 09-09-2019

Scusate le dimensioni infelici, posto perché comunque si riesce a vedere che per qualche motivo la descrizione esce dal box della combat log.

[Immagine: unknown.png]


RE: Aree - Eryx - 10-09-2019

Nel nuovo labirinto il pozzo magico blocca il passaggio nel corridoio.


RE: Aree - Blaze - 12-09-2019

Avevo dimenticato di scrivere alcuni bug e non so se è la sezione giusta, nel dubbio posto.

Dungeon dei demoni (Cormanthor), primo piano: sarebbe meglio spargere gli spawn o rivedere i muri perchè si rischia di aggrare 5-6 spawn insieme.

Transizione di gruppo tra primo piano e sotterranei.

Dungeon dei demoni (Cormanthor), sotterranei: il dungeon è privo di spawn (mob e forzieri) però sono presenti le trappole.

Dungeon drow Cormanthor: se è voluto, sono ancora presenti i drow sia fuori che dentro, il walkmesh della solita zona continua a non essere camminabile.

Shadowdale, Torre Contorta: i mercanti non hanno dialogo, non so se però se la cosa è voluta.

Tempio di Bane, TdB: rivedere lo spawn degli orrori di adamantio e metterli magari come boss finale, ci è capitato di trovarne due o tre insieme, inutile dire che spammano disgiunzione di Mordenkainen e disintegrare.
Sarebbe più consono metterne uno, anche perchè è un' entità talmente grande e powa da considerare boss anche secondo il manuale.
''Organization: Assembly (1 plus 1-2 platinum horrors, 3-4 gold horrors, and 5-20 electrum horrors)''.


RE: Aree - DM Artemis - 15-09-2019

(01-09-2019, 23:20)TheBerserk Ha scritto: Passo della Breccia 2 - Caverna

Le transizioni di ingresso e uscita sono invertite, e manca il collegamento alla zona successiva del dungeon

Picchi del tuono 1

Uno spawn è attaccato alla transizione in ingresso dal Passo della Breccia 2, generando i mob addosso ai pg appena entrano nell'area
fixed
(08-09-2019, 23:35)Nightmare Ha scritto: Cormanthor - Dimore dei Folletti 2 - Sotterraneo

Non spawna nessun mostrillo o mostrone e la transizione che ci arriva è di gruppo
Oggi l'ho provata e funzionava, è un mistero
(09-09-2019, 20:17)Shiver89 Ha scritto: Scusate le dimensioni infelici, posto perché comunque si riesce a vedere che per qualche motivo la descrizione esce dal box della combat log.

[Immagine: unknown.png]
Anche qui è un mistero. Vedrò di lavorare sulla formattazione.
(10-09-2019, 23:46)Eryx Ha scritto: Nel nuovo labirinto il pozzo magico blocca il passaggio nel corridoio.
Fixed
(12-09-2019, 19:26)Blaze Ha scritto: Avevo dimenticato di scrivere alcuni bug e non so se è la sezione giusta, nel dubbio posto.

Dungeon dei demoni (Cormanthor), primo piano: sarebbe meglio spargere gli spawn o rivedere i muri perchè si rischia di aggrare 5-6 spawn insieme.

Transizione di gruppo tra primo piano e sotterranei.

Dungeon dei demoni (Cormanthor), sotterranei: il dungeon è privo di spawn (mob e forzieri) però sono presenti le trappole.

Dungeon drow Cormanthor: se è voluto, sono ancora presenti i drow sia fuori che dentro, il walkmesh della solita zona continua a non essere camminabile.

Shadowdale, Torre Contorta: i mercanti non hanno dialogo, non so se però se la cosa è voluta.

Tempio di Bane, TdB: rivedere lo spawn degli orrori di adamantio e metterli magari come boss finale, ci è capitato di trovarne due o tre insieme, inutile dire che spammano disgiunzione di Mordenkainen e disintegrare.
Sarebbe più consono metterne uno, anche perchè è un' entità talmente grande e powa da considerare boss anche secondo il manuale.
''Organization: Assembly (1 plus 1-2 platinum horrors, 3-4 gold horrors, and 5-20 electrum horrors)''.

- fixed togliendone un paio
- fixed
- come scritto sopra, oggi ho provato e andava, bisogna fare altre prove
- fixed togliendo i drow
- voluto, sono solo decorativi
- fixed


RE: Aree - mighelio - 19-09-2019

piccolo bug grafico riscontrato ieri nel mio girovagare per le aree. i campi seminati galleggiano, forse hanno appena visto la seconda parte di IT

[img]<a href=[/img][Immagine: HN8MHnf.jpg]" />