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RE: Aree - Sio - 08-05-2022

Nelle caverne del villaggio del faro, non so se è voluto, ma nei primi 4 livelli non ci sono forzieri o loot. Compaiono invece correttamente, vene minerarie e piante... oltre miliardi di mostri.


RE: Aree - Dm Seidr - 10-05-2022

Casa Infestata - Esterno: Ci sono un sacco di gradini di legno, rocce e staccionate volanti.


RE: Aree - DM Artemis - 15-05-2022

(08-05-2022, 23:52)Sio Ha scritto: Nelle caverne del villaggio del faro, non so se è voluto, ma nei primi 4 livelli non ci sono forzieri o loot. Compaiono invece correttamente, vene minerarie e piante... oltre miliardi di mostri.

fixed


RE: Aree - Sio - 13-11-2022

Nel tempio rosa ci sono alcune porte a inferriata che non possono essere clickate, non so se è voluto.


RE: Aree - Caleb89 - 29-01-2023

Mare della Luna - Colline dei Troll

La transizione a sud per tornare alle Colline Orchesche non funziona, è chiamata "to Chickamauga Gorge"


RE: Aree - Caleb89 - 09-04-2023

Battledale - Abbazia della Spada - Interni

La transizione per scendere le scale dall'ultimo piano non va (più).

EDIT: come non detto, è bastato trasformarmi in tasso per passarla, come la porta del Tempio ad Alberi Intrecciati.


RE: Aree - Caleb89 - 22-04-2023

Mare della Luna - Hillsfar

La porta del Fabbro non è raggiungibile dal walkmesh


RE: Aree - Pickwich - 22-04-2023

(22-04-2023, 20:22)Caleb89 Ha scritto: Mare della Luna - Hillsfar

La porta del Fabbro non è raggiungibile dal walkmesh

This!


RE: Aree - Caleb89 - 21-05-2023

Con il restyle del porto la transizione per le fogne non è più raggiungibile dal molo, anche passando dalle fogne la transizione pare non funzionare nel senso opposto.


RE: Aree - feo90 - 08-06-2023

Nella nuova area delle Pietre Danzanti ci sono alcuni alberi ed un fungo volanti Big Grin
[Immagine: gHcYrbv.png]

[Immagine: ymHDR7H.png]