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Ragionamento sul sistema di spawn - Versione stampabile

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RE: Ragionamento sul sistema di spawn - kakashi - 18-07-2017

Ma credo ci siano cose più importanti da fare prima.....


RE: Ragionamento sul sistema di spawn - raievv - 18-07-2017

Il sistema proposto da feo mi pare il migliore... Altro mi pare troppo complesso o macchinoso.
Per quanto riguarda le priorità delle cose da fare, io preferisco avere un sistema di spawn che non ti uccida per un crash piuttosto che il crafting funzionante


RE: Ragionamento sul sistema di spawn - kakashi - 18-07-2017

Quante volte è capitato??? Una ... Due... ???

Poi decide chi deve farlo ... Ma ci stanno tante altre cose più importanti...
Se muori in questo modo magari fai screen e il DM ti rimborsa :-)


RE: Ragionamento sul sistema di spawn - Teg - 18-07-2017

si, effettivamente a me sarà capitato 1 volta in due anni che si muore per il respawn di qualcuno che rientra da un crash. CI si inventa qualche storia di sopravvivenza e fine del problema non l'ho mai  trovato nulla di particolarmente problematico ma se si potrà migliorare nel tempo, ben venga.


RE: Ragionamento sul sistema di spawn - ArenDhaal - 19-07-2017

Non si può fare in modo che l'avvenuta pulizia dell'area generi un flag, in modo che trascorsi i 30 min. il sistema proceda a riattivare il respawn solo se il flag è attivo, ed in caso contrario rimanga in attesa fino a che non riceve la conferma dell'avvenuta pulizia?