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Riguardo all'isolamento, alle zone evil etc
#32
Un personaggio malvagio non è per forza un antagonista, può anche benissimo fare il ruolo antieroe.

Il discorso che mi rode è il fatto che è stato limitato il gioco malvagio a causa, correggetemi se sbaglio, di impossibilità di gestire gente che a parola di qualcuno si isola, ma è evidente che a maggioranza dei player di allineamento/divinità opposte alle sue, viene isolata.

Giocare pg sotto copertura è l'unica cosa presa in considerazione, come se uno andasse in giro con scritto buono/malvagio in fronte, e questo discorso mi ricordo d'averlo sentito almeno centinaia di volte in passato.

Se il sistema fama fosse adeguatamente potenziato avremo aree neutre dove buoni e cattivi son costretti a collaborare, tanto per fare un esempio. Non mi sembra poi così utopico il discorso.

Il problema a mio avviso è che a meno di essere dei Teologi di Faerun ai vostri pg non dovrebbe fregare di meno degli allineamenti e delle divinità, e quindi comportarsi solo di conseguenza alle azioni degli altri pg/png + psicologia del personaggio, calato per di più in un mondo fantasy...

Invece quello che si vede è banalmente metagame o scarsa lettura dell'ambientazione e i nodi son venuti al pettine nel momento in cui ci se ne vien fuori dicendo che Battledale era un'area malvagia e non sotto una egida legale che permette libertà di culto.

Io non capisco perchè ci se ne viene fuori con discorsi del tipo "servono i cattivi da prendere a calci, sennò non c'è divertimento", quando l'andazzo è l'eumate e se non si può arare il cattivo non va bene.

Ripartiamo dalla trama di gioco, pensando un attimo a chi va imputata l'impossibilità di giocare un pg malvagio, e non serve guardarsi tanto attorno, piuttosto dentro e ragionare su cosa vogliamo da questo gioco.
Edward Shamrock
Il Mago Pirata
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RE: Riguardo all'isolamento, alle zone evil etc - da Toshi - 29-11-2018, 20:21

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