21-01-2019, 11:04
Ciao a tutti, il mio contributo:
Buoni propositi: loggare di piú, per ora e per le prossime settimane penso che riusciró a loggare solo sul tardi, ma cercheró di incrementare la vostra dose di urdo il piú possibile.
1- Suggerimento per lo staff: per amalgamare a volte in maniera anche strana i pg suggerirei quest ad incastro: con, come protagonisti, due specifici pg in maniera cooperativa, competitiva (ma no massacro o viulenza eh) e/o soprattutto inconsapevole (uno sa una cosa che non capisce, l'altro ha una cosa che non sa servire al primo, per esempio). E' un doppio lavoro perché si deve dividere la storia (penso sia stato giá fatto ma su larga scala a battledale) ma crea gioco anche in assenza del dm; crea interazioni facili (tra membri dello stesso gruppo) ma puó anche creare interazione tra gruppi anche molto lontani. I pg in questione saranno gli attori principali della storia (cioé senza di loro non si va avanti) chi si aggiunge su richiesta perché serve solo in un momento un aiuto avra' una one shot, provocata peró dalla interazione tra pg. Poi starebbe al DM non lasciare che gli aiuti diventano pg principali e accompagnino i pg protagonisti per tutta la quest. Scusate il pensiero articolato e la disarticolatezza di come lo scrivo ma devo ancora bere un caffé...
2- Suggerimento per lo staff: sulla base di quel che ha detto anthony, a me piacerebbe esplorare di piú. Se ci fosse una quest o un png che che ci porta in posti/dungeon diversi e poi ci molla lí (cioé il dm ci fa vedere dove é ma se ne va subito dopo) spezzerebbe per me la monotonia de: TdB / Colline di Hap / le due caverne dietro Asha o gli altri 3 dungeon o zone dove in realtá vivono i pg e non i mostri! Caccia al tesoro va benissimo. O il png ci porta davanti alla torre ma non c'é l'entrata visibileo il dm ci teleporta ma poi dobbiamo tornar da soli indietro (impedendo ai caster di alto livello di fare incantesimi di teletrasporto o simili).. Cosí giusto per vedere aree diverse anche senza dungeon.
Buoni propositi: loggare di piú, per ora e per le prossime settimane penso che riusciró a loggare solo sul tardi, ma cercheró di incrementare la vostra dose di urdo il piú possibile.
1- Suggerimento per lo staff: per amalgamare a volte in maniera anche strana i pg suggerirei quest ad incastro: con, come protagonisti, due specifici pg in maniera cooperativa, competitiva (ma no massacro o viulenza eh) e/o soprattutto inconsapevole (uno sa una cosa che non capisce, l'altro ha una cosa che non sa servire al primo, per esempio). E' un doppio lavoro perché si deve dividere la storia (penso sia stato giá fatto ma su larga scala a battledale) ma crea gioco anche in assenza del dm; crea interazioni facili (tra membri dello stesso gruppo) ma puó anche creare interazione tra gruppi anche molto lontani. I pg in questione saranno gli attori principali della storia (cioé senza di loro non si va avanti) chi si aggiunge su richiesta perché serve solo in un momento un aiuto avra' una one shot, provocata peró dalla interazione tra pg. Poi starebbe al DM non lasciare che gli aiuti diventano pg principali e accompagnino i pg protagonisti per tutta la quest. Scusate il pensiero articolato e la disarticolatezza di come lo scrivo ma devo ancora bere un caffé...
2- Suggerimento per lo staff: sulla base di quel che ha detto anthony, a me piacerebbe esplorare di piú. Se ci fosse una quest o un png che che ci porta in posti/dungeon diversi e poi ci molla lí (cioé il dm ci fa vedere dove é ma se ne va subito dopo) spezzerebbe per me la monotonia de: TdB / Colline di Hap / le due caverne dietro Asha o gli altri 3 dungeon o zone dove in realtá vivono i pg e non i mostri! Caccia al tesoro va benissimo. O il png ci porta davanti alla torre ma non c'é l'entrata visibileo il dm ci teleporta ma poi dobbiamo tornar da soli indietro (impedendo ai caster di alto livello di fare incantesimi di teletrasporto o simili).. Cosí giusto per vedere aree diverse anche senza dungeon.
Jack Coppercloak
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Ronli Tosscobble verso il matrimonio e l’addomesticazione
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il-fu Urdo Troubletrotter r.i.p.
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