12-07-2017, 12:48
Bhe a questo punto si può anche pensare di rapportare il tutto al peso reale dell'oggetto da creare. Tanto alla fine la massa è quella che conta no? Ci vuole una massa X per poter modellare un oggetto di massa X, dopotutto.
Alla fine i pesi degli oggetti sono scritti anche sul manuale del giocatore, quindi non ci sarebbero neanche problemi a trovare queste informazioni.
Alla fine i pesi degli oggetti sono scritti anche sul manuale del giocatore, quindi non ci sarebbero neanche problemi a trovare queste informazioni.