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Consiglio su scelta classe
#2
Io ti consiglierei una divinità nanica come Brightmantle...ci sta con l'esploratore e con il mago, esprimendo l'interesse per l'innovazione, l'esplorazione e la creazione che ha il popolo nanico (anche al di fuori delle proprie solide tradizioni). Inoltre si adatta bene ad un nano di superficie, Dumathoin la vedo molto focalizzato sulla vita sotterranea dei nani.
L'unica riserva se ti creai un mago la vedo nel fatto che potrebbe aspirare a molto di più che fare il garzone di un birraio: se il problema è narrativo potresti risolvere ad esempio dicendo che si è salvato da Glen e per qualche motivo ha deciso di proseguire l'opera del birraio della città, in segno di gratitudine (magari il birraio si è sacrificato permettendo la fuga del pg, la butto li)
Alyssa Azurflame

Zynira Ju'Ent

Brandi Feydove, Bardhin Pensionata
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