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Proposte Ambientazione
#3
Exandria

Presentazione: L'ambientazione di Critical Role e della serie Vox Machina è un'ambientazione fantasy classica ma in chiave moderna, c'è quasi tutta la variabilità di un setting alla FR ma senza 30 anni di pastrocchio di decine di autori con idee diverse.


Implementazione: La Marrow Valley a Wildemount è la risposta scontata visto che si tratta della classica regione simil-medievale di piccole cittadine e terre selvagge con boschi, paludi e montagne a portata di mano. Recentemente annessa dall'impero umano è sul confine con l'impero "mostruoso", nessuno dei due in realtà è esplicitamente buono o malvagio il che da un sacco di spunti politici e di intrigo

Pro: Un'ambientazione high fantasy dal tono classico, ampia e narrativamente solida con un potenziale fandom da cui provare a raccogliere nuovi giocatori.
C'è spazio sia per il classico gioco da avventurieri sia per il gioco politico e di intrigo con ampie sfumature di grigio e dilemmi morali da esplorare grazie a fazioni interessanti e non scontate.
Non è stata mai usata su nwn od in generale in un videogioco quindi sarebbe una novità assoluta.

Contro: Non la conosce nessuno dei giocatori attuali e se vogliamo mantenerne lo stile in modo da attirare i fan esterni alla community di nwn serve come minimo studiarsi un po' il manuale ma sarebbe meglio vedersi la parte di Critical Role che tratta la zona che ci interessa.


La mia classifica personale è
1) Exandria
2) Eberron
3) Ravenloft
4) Baldur's Gate
[Immagine: DxZDGZq.jpg]

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