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Incantesimi
#61
Non disattiva le trappole, credo sia stato modificato anche se la descrizione è rimasta obsoleta. Le trova e basta (è stato usato diverse volte con Richard).
Meredith Ersiker

Per portare la luce, occorre entrare nell'oscurità.

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#62
si esatto, non disattiva nulla, ma è  istantaneo anziché essere un buff a tempo.
Darius.


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#63
Vediamo se si riesce, ma non garantisco
[Immagine: firma_artemis.png]
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#64
Mi sono imbattuto in una pergamena di Fiamma Perenne (7) , la descrizione dice che l'incantesimo appartiene alla 3^ Cerchia da Chierico ma non lo vedo e non riesco a prepararlo da me.
Si tratta di una svista e/o ha creato la pergamena da un vecchio incantesimo rimasto dai tempi della 3.0 e nwn1?

edit: propendo per la seconda, visto che sembra inutilizzabile di fatto.
"I live...AGAIN!"
IVOR CHERNOV (e JASSIN OAKSTAFF)
[Immagine: Firma-Ivor.jpg]
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#65
Avevi ragione, è un incantesimo cancellato nel 2da e che per qualche strana ragione era rimasto, appena ti vedo te la cambio con una pergamena di chierico 3 casuale.
[Immagine: firma_artemis.png]
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#66
(08-05-2018, 10:34)DM Artemis Ha scritto: Avevi ragione, è un incantesimo cancellato nel 2da e che per qualche strana ragione era rimasto, appena ti vedo te la cambio con una pergamena di chierico 3 casuale.

Non è necessario, era in vendita a MD, al massimo gliela rivendo per qualche mo in meno, chissene.
"I live...AGAIN!"
IVOR CHERNOV (e JASSIN OAKSTAFF)
[Immagine: Firma-Ivor.jpg]
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#67
Divinazione non consuma l'incenso necessario.

Comunione non consuma i px.
Asher Hargrave, incantatore della Gilda dei Maghi di Hillsfar
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#68
(29-05-2018, 09:50)TheBerserk Ha scritto: Divinazione non consuma l'incenso necessario.

Comunione non consuma i px.

fixed, per comunione è voluto perché tanto va lanciato col dm presente

ps: ho messo l'incenso da 250 mo perché c'era già quello, confido che non andrete in bancarotta per questo
[Immagine: firma_artemis.png]
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#69
(26-04-2018, 20:30)Teg Ha scritto: si esatto, non disattiva nulla, ma è  istantaneo anziché essere un buff a tempo.

fixato dal prossimo aggiornamento, da testare
[Immagine: firma_artemis.png]
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#70
Sarebbe possibile (e umanamente facile da scriptare) far sì che l'incantesimo Arma di Impatto (e simili) applichino il Talento Bonus Critico Migliorato: Attacco senz'Armi ai guanti equipaggiati?
Come effetto temporaneo per la durata dell'incantesimo ovviamente.
Visto che non sembra possibile applicare "Affilato", dovrebbe essere equivalente.
"I live...AGAIN!"
IVOR CHERNOV (e JASSIN OAKSTAFF)
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