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Incantesimi
#71
Yep, è possibile ma potrebbe richiedere una modifica al 2da. Se non la richiede può andare su anche domani-dopodomani, altrimenti ci vorrà qualche giorno in più ma poca roba
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#72
fatto
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#73
(21-06-2018, 16:06)DM Artemis Ha scritto: fatto

Funziona ma solo prendendo come bersaglio l'oggetto "guanto d'arme" nell'inventario o equipaggiato, selezionando il pg o un alleato disarmato (tipo Tanaquil per dire) non applica il talento bonus.

Se è l'unico modo perche funzioni fa niente, potrei passare dei guanti incantati temporaneamente a un alleato ma il sistema anti-lamer disincanta tutti gli oggetti appena si tolgono dall'equipaggaimento o entrano in un altro inventario.
"I live...AGAIN!"
Su RdV 2.0: IVOR CHERNOV
[Immagine: heroes-of-the-storm-kharazim-trailer-gam...ax.640.jpg]
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#74
L'incantesimo morte vivente non protegge non funziona a dovere. Ogni tanto i mob ti crittano lo stesso anche se hai l'incantesimo attivo
Ylva

Reinhilde Dragmar
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#75
(21-06-2018, 19:18)Caleb89 Ha scritto:
(21-06-2018, 16:06)DM Artemis Ha scritto: fatto

Funziona ma solo prendendo come bersaglio l'oggetto "guanto d'arme" nell'inventario o equipaggiato, selezionando il pg o un alleato disarmato (tipo Tanaquil per dire) non applica il talento bonus.

Se è l'unico modo perche funzioni fa niente, potrei passare dei guanti incantati temporaneamente a un alleato ma il sistema anti-lamer disincanta tutti gli oggetti appena si tolgono dall'equipaggaimento o entrano in un altro inventario.

Mh, ho provato e funziona anche prendendo come bersaglio il pg, purché abbia dei guanti equipaggiati. Da incantesimo, questo è corretto: https://dndtools.net/spells/spell-compen...act--4763/
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