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[Q - DM Seidr] Vampiri
#22
Athelstan e la sua squadra, le cui soldatesse non mancano mai di ricordargli quanto sia un onore stare sotto di lui, scortano la bardotessa Daphne, il sacerdote Harlow, Luth ed alcuni carretti al loro ritorno al rifugio (e chiunque altro li voglia accompagnare).
Una volta lì il lavoro di recupero dei corpi ed la loro catalogazione risultano pesanti ma sorprendentemente veloci anche grazie alla presenza del Jergalita che, in molte occasioni, è in grado di riconoscere il sesso e dare un'età approssimativa anche delle creature scheletriche.
Il numero di cadaveri ritrovati si aggira poco sotto la cinquantina tra queste vi sono però alcune progenie e svariate persone che erano ancora vive al momento dello scontro con gli avventurieri.
La stima più bassa che esclude le progenie ed alcuni scheletri evidentemente più antichi risulta sulle trentacinque vittime, il numero di denunce risultanti alle guardie cittadine nell'ultimo periodo arriva a poco più della metà.
Un'analisi del veleno sulle giare sigillate, le vasche ed alcune boccette sui tavoli in cantina rivela che contengono effettivamente una sostanza velenosa non identificata.
Le zone chiave della struttura vengono consacrate, pur risultando solo un piccolo inconveniente per eventuali non morti, e l'aglio portato da Luth viene posizionato un po' ovunque.

Identificare le vittime e trovare le loro famiglie si rivela invece un compito molto più arduo, molte sono sfigurate dalla non morte o dal trattamento dei cadaveri e la mancanza di molte denunce non rende l'impresa più facile che richiederà giorni, se non settimane per essere anche solo parzialmente completata.
[Immagine: cadrega.jpg]
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[Q - DM Seidr] Vampiri - da VivinC - 19-02-2021, 14:16
RE: [Q - DM Seidr] Vampiri - da Dm Seidr - 19-02-2021, 16:29
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