Benvenuto, Visitatore
Devi registrarti prima di poter scrivere nel forum.

Nome utente
  

Password
  





Ricerca forum

(Ricerca avanzata)

Statistiche del forum
» Membri: 729
» Ultimo utente: Camera9
» Discussioni del forum: 5,305
» Messaggi del forum: 37,039

Statistiche dettagliate

Utenti online
Al momento ci sono 263 utenti online.
» 0 utente(i) | 263 visitatore(i)

Ultime discussioni
[DM Ignem] Gita ai tumuli...
Forum: Generale
Ultimo messaggio di: Pickwich
3 ore fa
» Risposte: 2
» Visite: 20
Biglietto per Asher
Forum: Lettere
Ultimo messaggio di: DM Artemis
3 ore fa
» Risposte: 0
» Visite: 8
[DM Ignem] Avviso di Daph...
Forum: Gilda Avventurieri
Ultimo messaggio di: DM Ignem
3 ore fa
» Risposte: 0
» Visite: 8
[DM Ignem] Sulle tracce d...
Forum: Quest e Autoquest
Ultimo messaggio di: VivinC
3 ore fa
» Risposte: 3
» Visite: 92
Spedizione di Maalthir
Forum: Divisioni Bottini
Ultimo messaggio di: DM Ignem
28-11-2024, 21:12
» Risposte: 13
» Visite: 341
Spedizione al Vulcano
Forum: Divisioni Bottini
Ultimo messaggio di: DM Ignem
28-11-2024, 16:02
» Risposte: 8
» Visite: 273
Rapporto al Tempio della ...
Forum: Lettere ai PNG
Ultimo messaggio di: DM Artemis
26-11-2024, 23:27
» Risposte: 1
» Visite: 151
[DM Artemis] Sparizioni a...
Forum: Quest e Autoquest
Ultimo messaggio di: DM Artemis
26-11-2024, 22:59
» Risposte: 1
» Visite: 76
Cancellazioni\modifiche p...
Forum: Annunci e Topic Importanti
Ultimo messaggio di: DM Artemis
26-11-2024, 22:51
» Risposte: 393
» Visite: 791,443
[AQ/DM Artemis] Un nuovo ...
Forum: Quest e Autoquest
Ultimo messaggio di: Neon Knight
26-11-2024, 20:09
» Risposte: 3
» Visite: 320

 
  [DM Q] La ragazza pipistrello.
Inviato da: Pickwich - 18-03-2022, 11:11 - Forum: Quest e Autoquest - Risposte (4)

Al solito le cose ad Hillsfar prendevano sempre una strana piega...

Zynira si era ritrovata a chiacchierare davanti ad un bicchiere di vino con quella strana, appariscente ragazza che da qualche tempo si faceva vedere al Diamante...Dopo poco tempo aveva scoperto che era stata assoldata da Laima per recuperare dei denti di pipistrello e chiedeva proprio a lei dove poter recuperarli...
Non sarebbe stata la mezzelfa che era se si fosse lasciata sfuggire l'occasione: propose a Sheela di dividere e scendere nelle fogne per vedere di catturare qualche topo volante: a detta di Oswul c'erano parecchi stormi di pipistrelli che al calar della notte sciamavano fuori dalle fogne, il guadagno sembrava facile e assicurato.

Ovviamente no

Ormai avrebbe dovuto capire che i lavoretti facili e puliti erano una pietanza raramente fornita da quelle parti...A ribadirlo il fatto che appena entrate nelle fogne, mentre sguazzavano nell'acqua putrida, Zynira sentì qualcosa di insolito: una nenia, una cantilena che riecheggiava tra i condotti delle fognature sotto la città. Ora non è che qualcuno col cervello a posto vada in una fogna a cantare: questo innervosì la mezzelfa che iniziò a guidare la compagna nel bui dei tunnel, tendendo un orecchio ai vari suoni.


Trovarono dei pipistrelli...aggressivi e con denti decisamente taglienti...purtroppo quelle zanne sembravano tutt'altro che facili da estrarre, rompendosi e diventando inutili: riuscirono a recuperare solo una zanna e fu allora che accadde il peggio: la cantilena si interruppe e furono raggiunte da una strana figura che li accusava di aver massacrato i suoi amici alati.
Aggiungiamo pure che questa donna era vestita poveramente, aveva le ali, orecchia a punta e naso schiacciato: non c'era da essere entusiasti.

In poche parole le due si salvarono assicurando alla donna di portarle una giovane vita hillsfariana: avevano tre giorni per trovare un adolescente e portarglielo. Le due annuirono e si affrettarono ad uscire da quei tunnel, tuttavia Zynira non era certo intenzionata ad esaudire quella richiesta: non che provasse chissà quale simpatia per i ragazzini di Hillsfar, tuttavia non era nemmeno disposta a darne uno in pasto a quella creatura. 

No, non era stata troppo sincera con se stessa: pensare che due ragazzini come Alissa e Thomas potessero finire tra le grinfie di Medora non le piaceva. Ma di certo non poteva lei da sola trovare rimedio alla cosa. Fu così che rivelò a Sheela di voler contattare la Gilda e appoggiarsi a loro. La rossa sembrò incline ad appoggiare l'idea.

Il mattino dopo le due si trovarono a bussare all'ufficio di Nashan per raccontare quello che era successo e spingerlo a mettere un annuncio: dopotutto la Gilda non offriva mutuale solidarietà? E non era stata creata apposta per risolvere il problema di donne mezze pipistrello che bramavano giovani umani? A Zynira piaceva pensare di si...

Così appena Nashan fu libero dalle sue scartoffie e le ricevette, la mezzelfa iniziò a raccontare che era accaduto...

Stampa questo articolo

  [L] per Valen
Inviato da: feo90 - 16-03-2022, 22:34 - Forum: Lettere - Nessuna risposta

Salve Valen!
Alcuni giorni fa mi sono recata nella cripta infestata tra Hillsfar e Yulash per una missione della Gilda insieme ad altri avventurieri, mentre esploravamo ci siamo imbattuti in un gruppo di Zhentarim guidati da un sacerdote di Bane.
Indagando un po' in giro abbiamo scoperto che stanno cercando un modo di asservire la maledizione della zona che crea non morti alla loro causa o qualcosa del genere, abbiamo eliminato quel gruppo ma immagino che ne manderanno presto un altro quindi la situazione potrebbe farsi spinosa da quelle parti.
Visti i vostri piani ho pensato che avresti trovato la notizia interessante,
buona fortuna ed a presto!
Laima

Stampa questo articolo

  Nuova esplorazione nel sottosuolo
Inviato da: redandblu - 16-03-2022, 12:47 - Forum: Divisioni Bottini - Risposte (2)

[Per Ariah, Hellen, Leonides e Valen]

Al mattino al risveglio in locanda i compagni trovano Luth seduto ad un tavolo intento a controllare gli oggetti recuperati e a contare le monete trovate.

Quando siedono al tavolo li ragguaglia sul bottino.

"Abbiamo recuperato più di 6000 monete e quello che vedete sul tavolo. Io sarei interessato alla collana e anche agli stivali che aiutano a schivare i colpi., se non servono a voi."

Sul tavolo fanno bella mostra:

Armatura di cuoio +2
Stivali della schivata +2
Stivali del fascino +4
Mantello in pelle di Salamandra (Res. Fuoco 10/-)
Collana della protezione +5
Bacchetta - Luce (7)
Quadrelli di Laspar
2 x Pozione - Cura Ferite Leggere (2)
2 x Pozione - Cura Ferite Gravi (4)
Pozione - Vigore Inferiore (5)
Unguento
Arnesi per trappole dell'impedimento minori
3 x Essenza d'aria splendente
3 x Essenza di fuoco radiosa
2 x Essenza di potere splendente
Opale d'acqua
4 x Mandibola di umber hulk

Stampa questo articolo

  Lettera per Brandi
Inviato da: Grimjaws - 15-03-2022, 00:55 - Forum: Lettere - Risposte (4)

*Un messaggio viene lasciato a Oswul all'attenzione di Brandi*

Cara Brandi,

abbiamo assolutamente necessità di sapere quale sia la situazione in città. Ti prego di contattare Jane e farti dire almeno quante e quali truppe siano presenti a Yulash e se sono a conoscenza della situazione a Zhentil Keep, con particolare riguardo al numero di rinforzi che potrebbero portare.

Nel frattempo procederemo ad ultimare l'esplorazione del tunnel.

A presto

Valen

Stampa questo articolo

  [DM Artemis] Spedizione tunnel Yulash
Inviato da: Grimjaws - 15-03-2022, 00:51 - Forum: Generale - Risposte (21)

Per tutti gli interessati: quando sareste disponibili? Per me va bene tendenzialmente sempre salvo sabato sera.

Stampa questo articolo

  [Dm Artemis] Orchi-morti-e cose
Inviato da: Kickapoo - 14-03-2022, 13:35 - Forum: Generale - Risposte (50)

Per proseguire e aggiornare gli altri che mancavano ci sono tutti i giorni, tranne il Lunedì-martedì-venerdì e sabato questa settimana.

Stampa questo articolo

  Valen va per grotte
Inviato da: Eryx - 11-03-2022, 21:03 - Forum: Divisioni Bottini - Risposte (5)

Ecco ciò che c'era di interessante tra le cose recuperate.

- Una collana con una notevole resistenza all'elettricità (10/- | 5k mo)
- Una cintura che aiuta i maghi a riconoscere gli incantesimi, molto potente (Sap. Magica +5 | 5k mo)
- Un'altra collana che protegge dalle creature maligne (CA +5 vs malvagio | 5k mo)
- Una balestra leggera magica che infonde il gelo nei quadrelli (+1, 1d6 freddo | 4.8k mo)

Inoltre ci sono 3 costole di scheletro, 4 zanne di worg, 2 funghi di caverna.

Stampa questo articolo

  [L - Artemis] A Laima, Dervel, Sophie, Isaac, Darry
Inviato da: Endymion - 11-03-2022, 12:59 - Forum: Lettere - Risposte (1)

Carissimi, 

vi scrivo questa missiva per aggiornarvi sulla questione, in qualsiasi forma abbiate partecipato alla vicenda. Non conosco tutti coloro che ne abbiano preso parte, in quanto Laima mi ha gettato questa vicenda addosso con poche parole, ed il mio sangue mi ha spinto ad empatizzare con i coinvolti e cercare di risolvere la faccenda. Permettetemi di cercare d’esporvela nel miglior modo a me possibile.

La premessa a tutta la vicenda è che mastro Wilkins è un imprenditore di piccolo o medio calibro, che aveva ereditato l’attività dal padre anziano molti anni fa. Questa consiste nel possedere un magazzino che viene affittato per il deposito delle merci, al porto. Recentemente, circa negli ultimi cinque anni, aveva cominciato ad assumere manovalanza tra i mezzorchi, perché si fanno pagare meno e, da quanto ho potuto osservare, la loro prestanza fisica e la mancanza di istruzione o scaltrezza li rendono particolarmente adatti al mestiere. L’accettare lavoro per un salario inferiore li ha portati a venire odiati dalla manovalanza più comune, tipicamente quella umana, e non ho potuto fare a meno di notare come questa guerra tra poveri sia particolarmente accentuata nel quartiere più povero della città, quello del porto, assieme ad un comune risentimento verso i non-umani (che tuttavia non sembra aver incluso me, al momento).
Prima di questo cambiamento, Wilkins non riusciva a tenersi i dipendenti per più di un anno, forse per via del suo carattere o per la natura del lavoro stesso. Pare l’uomo avesse un carattere spigoloso, cosa non troppo fuori dal comune per il ceto imprenditoriale di questa città, e frequentasse il magazzino solo la mattina e la sera, per sistemare il lavoro.
L’uomo aveva tre figli, Thomas, Jason e Ronald, con nipoti. Una ricerca alla Gilda del Soffio di Drago e tra i dipendenti dell’uomo ha fatto emergere come la sua prole non sia particolarmente adatta al mestiere dell’imprenditore, passando da un’attività all’altra senza successo, tanto da farsi pagare il primo anno d’iscrizione alla gilda dal padre, per poi non rinnovare la quota. E’ noto anche come fossero soliti battere cassa dal padre, in casa sua, portando con sé mogli e figli per impietosirlo. 
Pare che Wilkins volesse espandere la sua attività con una nave per il trasporto marittimo.

Il crimine avviene quando Wilkins viene ritrovato nel suo magazzino, una mattina, assassinato (vedere la sezione sull’esame del corpo), da Natasha Thornton, la contabile (vedere la sezione sui testimoni).
Vengono interrogati i dipendenti. La contabile ed il caposquadra, entrambi umani, così come alcuni dei dipendenti mezzorchi vengono ritenuti estranei ai fatti. Un altro gruppo di mezzorchi viene tenuto in custodia in quanto aveva litigato con il signor Wilkins per le condizioni di lavoro.

I mezzorchi in custodia sono Orog, persona di riferimento per il gruppo, Zark, Ullrosh e Krauzall. 
Orog nasce in questa città, schiavo e da madre schiava. Si compra la libertà nell’arena, combattendo come gladiatore, e finisce a lavorare per Wilkins. Gli altri mezzorchi sostengono di averlo lasciato da solo, non ha un alibi. Condivide un alloggio con Zark.
Zark è un orfano cresciuto all’orfanotrofio del druido Brom, in città.
Ullrosh era un soldato zhent che ha disertato con la liberazione della città.
Krauzall era uno schiavo a Mulmaster, è stato liberato ma lasciato senza un soldo.
Non avendo soldi per permettersi un difensore, ho assunto io tale incarico, che mi permette anche l’accesso alle prove, ai testimoni ed al luogo del delitto.

La diatriba pare nascere quando Orog scopre, bevendo alla locanda del porto, che gli umani vengono pagati meglio. Questo lo porta ad andare a lamentarsi dal signor Wilkins, che accetta di migliorargli il pasto. Quando il lavoro aumenta, come premio fa trovare loro una professionista per tutti e quattro. Insoddisfatto, Orog si rivolge alla Gilda degli Avventurieri, avendo lui pochi soldi ed essendo nota l'organizzazione per accettare lavori non pagati. L’avventuriera Laima, assieme al sacerdote e cantore Morgan e ad una mezzelfa di nome Zyn, s’interessano alla vicenda e concordano dopo un colloquio con il signor Wilkins un aumento della paga. Inserisco come nota che, secondo la contabile Natasha Thornton, tale accordo risulta improbabile sulla base della conoscenza del carattere dell’uomo.

I dettagli della contrattazione sono i seguenti: normalmente tale mestiere viene pagato 2 monete d’argento al giorno, i mezzorchi ne percepivano 1; dopo varie trattative e l’ammissione che il loro lavoro non poteva venir pagato quanto quello umano, si sono accordati per 1 moneta d’argento e 3 di rame per tre quarti dei giorni del mese.

Soddisfatti del risultato ottenuto, i mezzorchi si separano. A sua detta, Orog festeggia con del liquore a basso costo vendutogli sottobanco dal collega Alan, uno dei mezzorchi lasciati liberi, e crolla privo di sensi la notte dell’omicidio. Non abbiamo rinvenuto traccia del liquore o delle bottiglie, che sospetto essere stati adulterati per mandare fuori combattimenti un mezzorco così grande in poco tempo (vedere successivamente la sezione sul liquore).
Il giorno dopo Orog si presenta al lavoro, scoprendo dell’omicidio. Le guardie cittadine, venendo a scoprire dei dissapori recenti tra questi mezzorchi ed il loro capo, dopo averli messi in cella perquisiscono la casa di Orog e scoprono degli stivali sporchi di sangue corrispondenti alle impronte lasciate sul luogo del delitto.

L’omicidio è stato particolarmente brutale: l’esame del corpo ha rilevato come i colpi da arma contundente avessero provocato fratture esposte agli arti superiori, al torace ed alla testa, e come ci sia stato accanimento sul volto, rendendolo irriconoscibile. La famiglia lo ha tuttavia identificato da altri segni particolari. 
Sotto le unghie sono stati ritrovati frammenti di stoffa marrone e schegge di legno, che fanno pensare come l’arma del delitto sia stato un bastone, un randello o un’arma improvvisata dello stesso materiale, tuttavia legno e stoffa sono elementi troppo comuni per risultare significativi. La ricerca dell’arma non ha dato frutto.

Quanto al luogo del delitto, l’assassino si è ricoperto di sangue accanendosi sull’uomo, come dimostra il sopralluogo al magazzino, dove le notevoli chiazze di sangue confermano la brutalità dell’omicidio. Tracce di sangue portano all’uscita, gli abiti sporchi non sono stati trovati, ma un paio di stivali insanguinati sono stati rinvenuti a casa di Orog. Nessuno al porto sembra aver visto qualcuno coperto di sangue uscire dal magazzino quella notte, anche se Laima, Morgan e Zyn sono stati visti lasciare il magazzino la sera, apparentemente dopo le trattative, e per questo sono stati interrogati dalla guardia cittadina. Sul luogo non sono stati rinvenuti conio o documenti rilevanti.

Per quanto riguarda gli altri dipendenti, sono persone d’interesse ed informate sui fatti.
La contabile, detta Nattie, è in stato di shock. E’ sempre stata gentile con i mezzorchi, ha trovato il lavoro contrariamente al parere del padre, che non voleva si mescolasse con i mezzorchi che ha definito “pericolosi”. Ha riferito come Wilkins non era solito tenere quantità ingenti di denaro in magazzino, solo quanto bastasse per le piccole spese. I clienti pagavano in note di credito, e l’uomo aveva un forziere alla banca.
Il caposquadra, Eric Alderman, umano, fa correre i mezzorchi e sembra avercela con loro. Ha iniziato a lavorare per il padre di Wilkins, una trentina d’anni prima, e da manovale è diventato caposquadra. Sostiene come il capo fosse bravo nel suo lavoro, e si facesse vedere poco al magazzino, e di come avesse optato per la manovalanza non-umana perché non riuscisse a tenere gli uomini a lavorare per lui per più di un anno. Eric ritiene i figli di Wilkins dei buoni a nulla, che non sono in grado di portare avanti l’attività del padre e nemmeno di avviarne una loro stessi.
Alan, mezzorco lasciato libero, piuttosto sveglio ma ora senza lavoro. Alloggia alla locanda del porto e campa alla giornata. Ammette di aver venduto il liquore ad Orog, su consiglio di George, che se lo sarebbe procurato poco dopo la pubblicazione dell’annuncio alla Gilda degli Avventurieri, ma prima della risposta da parte di Laima e degli altri. George aveva consigliato di venderlo ai loro compagni, come fosse “roba buona” e che lo meritassero dopo tante fatiche. Sostiene come George fosse un buon amico, e che qualche giorno dopo l’omicidio avesse avuto un “colpo di fortuna” e li avesse portati a festeggiare, quando loro erano rimasti senza lavoro e non sapevano come pagare l’affitto.
George, mezzorco scaltro a detta di molti, è venuto in possesso di una grande somma di denaro dopo l’omicidio. Ha regalato una palla costosa ai bambini del suo vicinato, ha portato gli amici a festeggiare, e si è imbarcato su una nave. Ora dovrebbe trovarsi ad Elmwood, in attesa di passaggio per la Costa del Drago. 

La mia volontà è quella di acciuffare George il prima possibile, è persona sospetta sotto ogni punto di vista. Non ho prove concrete per scagionare i miei assistiti, ho bisogno di lui e che confessi. La mia ipotesi al momento è che abbia premeditato l’omicidio, forse dietro pagamento, e che abbia fatto in modo di scaricare la colpa sui suoi colleghi meno scaltri, approfittando del malconento e delle discussioni. Mi rendo conto di come vi siano ancora molti punti oscuri, mi auguro lui possa chiarirli.


Eran Blackmore

Stampa questo articolo

  [DM Artemis] Esplorazioni
Inviato da: delmuu76 - 10-03-2022, 19:54 - Forum: Generale - Risposte (1)

Ciao a tutti stasera si continua giusto?
Vi chiederei se potessimo inziare un poco prima, tipo le 930?

Grazie

Stampa questo articolo

  [L] Lettera per Eran e Zyn
Inviato da: Askelaad - 09-03-2022, 01:25 - Forum: Lettere - Risposte (1)

Salute a voi...

Riguardo la piccola caccia al tesoro in cui vi ho coinvolto, volevo informarvi che siamo riusciti a recuperare un passaggio marittimo, nonchè una plausibile rotta che dovrebbe condurci a destinazione, confido di incontrarvi quanto prima per decidere la data della partenza.

*nella lettera ad Eran si aggiunge una nota*

Perdonatemi, Mastro Eran, ero convinto foste già a conoscenza della faccenda, vi prego di contattarmi presso il Diamante nel Letame o la Forgia Arner così da potervi esporre la questione e permettervi di decidere sulla Vostra partecipazione

Dervel Redhearth

la lettera si chiude con una runa rossa simile ad una spada

Stampa questo articolo