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  Condizioni
Inviato da: feo90 - 17-03-2025, 13:42 - Forum: Ruleset - Nessuna risposta

https://golarion.altervista.org/wiki/Condizioni
https://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions

Le riporto che magari a nwn1 manca qualcosa, ad occhio NON ci servono In lotta e Rotto ed eviterei il lasciar cadere gli oggetti di Stordito ed In preda al panico

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  Biglietto lasciato al Diamante
Inviato da: DharmaBuns - 12-03-2025, 20:24 - Forum: Lettere - Risposte (1)

Per Jack (e gli altri incantatori della gilda)

Ho trovato gli ingredienti richiesti per i tre incanti che vorrei fare realizzare. Non ci capisco granché ma non dovrebbero essere cose troppo complesse.
Qualcuno di voi è disponibile per questo lavoro?

Basta che non serva una riunione per decidere.

Amarthion

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  Voci Elettorali da Hillsfar
Inviato da: DM Ignem - 12-03-2025, 18:38 - Forum: Voci e Annunci - Risposte (6)

*Recentemente alcune pergamene vengono appese nei punti di raduno dei cittadini in modo che chiunque possa leggerli. Sembrano vergati a mano da penna esperta e tutti hanno la stessa firma: Azure Gioconda, barda e cronista di tutto il Faerun.*



"Elezioni a Hillsfar: Asher, il Mago-Mercante, si candida al Consiglio Cittadino

Hillsfar, la fiorente e prospera città portuale, si appresta a vivere un momento cruciale della sua storia politica. L'annuncio della candidatura al Consiglio Cittadino del celebre mago e mercante Asher Hargrave ha scosso la cittadinanza e portato nuove energie al dibattito elettorale.

Asher Hargrave non è un nome nuovo per gli abitanti di Hillsfar. Come mercante, è da qualche anno una figura di rilievo nella vita economica cittadina, noto per i suoi affari prosperi e la sua maestria nell'arte arcana. Le sue prodezze magiche, combinate con un fiuto impeccabile per il commercio, gli hanno permesso di accumulare una considerevole fortuna e di guadagnarsi il rispetto – e, talvolta, l'invidia – dei suoi concittadini.

Nonostante la sua notorietà, Asher non ha ancora presentato un programma politico chiaro, il che ha suscitato curiosità e qualche preoccupazione tra gli elettori. Alcuni sperano che la sua esperienza e il suo talento per la negoziazione portino innovazione e prosperità, mentre altri si interrogano sulla sua reale comprensione dei bisogni quotidiani del popolo.

Al fianco di Asher c'è Daphne, sua moglie e compagna indiscussa, una donna tanto affascinante quanto sicura di sè. La sua presenza è tanto influente quanto divisiva: molti la considerano una presenza ingombrante, una personalità capace, talvolta, di attirare su di sé l'attenzione più del marito.

Mentre Hillsfar si avvicina al giorno delle elezioni, rimane da vedere se Asher saprà concretizzare una visione politica capace di convincere il cuore e la mente dei suoi concittadini. Gli elettori attendono con ansia i prossimi sviluppi, pronti a scegliere tra tradizione e innovazione, mistero e trasparenza, in questa avvincente competizione elettorale che deciderà il futuro della città portuale.

Hillsfar si prepara a scrivere un nuovo capitolo della sua storia. Sarà Asher Hargrave la penna del cambiamento? Solo il tempo – e i cittadini – potranno rispondere.

Azure Gioconda, barda e cronista di tutto il Faerun."

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  Nuove Armi
Inviato da: feo90 - 11-03-2025, 12:44 - Forum: Ruleset - Risposte (2)

Queste sono le armi che mancano su nwn1 e che secondo me andrebbero aggiunte:

- Sciabola Elfica/Elven Curve Blade: è l'arma razziale degli elfi ed aggiunge la possibilità di avere un'arma a due mani utilizzabile con arma accurata. Usa il modello del falchion.
https://golarion.altervista.org/wiki/Arm...ola_Elfica
https://www.d20pfsrd.com/equipment/weapo...lade-elven


- Spada da duello Aldori: ha vari talenti dedicati ed un'intera cdp. Usa il modello della scimitarra.
https://golarion.altervista.org/wiki/Armi/Spada_Aldori
https://www.d20pfsrd.com/equipment/weapo...d-dueling/

Incidentalmente non mi piace la traduzione italiana per nessuna delle due, per la seconda la chiamerei direttamente Spada da duello, per la prima non sono sicuro.

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  Combattere sulla difensiva
Inviato da: feo90 - 07-03-2025, 19:43 - Forum: Ruleset - Nessuna risposta

- Di base è una modalità attivabile che da: tpc-4 e CA schivare +2

- Si può usare contemporaneamente a Maestria in Combattimento ed i bonus e malus si cumulano.

- Se si hanno 3 o più gradi in acrobazia il bonus alla CA aumenta di 1.

- Se si ha il talento difendere con due armi il bonus alla CA aumenta di 1.

- Se si ha il talento Crane Style il malus al tpc diventa -2.

- Se si ha il talento Crane Wing il bonus alla CA aumenta di 4.

- Se si ha il talento Crane Risposte il malus al tpc diventa -1.

- Se si ha il talento Cautious Fighter il bonus alla CA aumenta di 2.

- Se si ha il talento Blundering Defense gli alleati adiacenti ricevono un bonus di fortuna alla CA ed a DMC pari a metà del proprio bonus alla CA.

- Se sia ha il talento Uncanny Defense si ottiene metà del proprio bonus alla CA anche ai TS Riflessi ed alla DMC.

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  Scelta nome, fase 3
Inviato da: DM Artemis - 07-03-2025, 12:43 - Forum: Ambientazione - Nessuna risposta

A voi la scelta! MASSIMO DUE RISPOSTE

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  Scelta nome, fase 2 ELIMINATORIE
Inviato da: DM Artemis - 06-03-2025, 23:57 - Forum: Ambientazione - Risposte (11)

Baldur's Gate
Baldur's Gate: After The Fall
Baldur's Gate: Legacy
Baldur's Gate: Rise From Ruin
Baldur's Gate: The Tales
Cronache da Baldur’s Gate
I cancelli di Balduran
Il destino di Baldur’s Gate
Il pugno fiammante
La costa della spada
Novelle dalla costa della spada
Path to Baldur's Gate
Path to the Sword coast
Racconti di Baldur's Gate
Storie dall’ovest
Tales of Baldur's Gate
The Gate
The elder scrolls VI: Baldur’s Gate

Indicate FINO A TRE nomi in lista, elimineremo quelli con meno voti (presumibilmente quelli con 0 voti)

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  Manovre in Combattimento
Inviato da: feo90 - 06-03-2025, 13:28 - Forum: Ruleset - Risposte (3)

riferimento: https://golarion.altervista.org/wiki/Man...battimento

Su pathfinder tutte le manovre usano:
-Bonus da Manovra in Combattimento (BMC) = Bonus di Attacco Base + modificatore di Forza + Modificatore di Taglia Speciale
-Difesa da Manovra in Combattimento (DMC)= 10 + Bonus di Attacco Base + modificatore di Forza + modificatore di Destrezza + modificatore di Taglia Speciale

e le manovre sono: Disarmare, Lottare, Oltrepassare, Riposizionare, Rubare, Sbilanciare, Spezzare, Spingere, Sporco Trucco, Trascinare.


Per riadattarle a nwn la prima cosa da fare sarebbe mostrare BMC o DMC da qualche parte facilmente accessibile al giocatore, idealmente nella scheda del pg.

Le manovre che scarterei a priori sono: Disarmare, Lottare, Riposizionare e Rubare.
Sbilanciare è la manovra che darei per certa.
Sporco Trucco credo si possa implementare senza troppi problemi.
Oltrepassare, Spingere e Trascinare secondo potrebbero essere fattibili se adattiamo trascinare come "trascinare indietro".

Spezzare si potrebbe riadattare come hanno fatto nei giochi di pathfinder dove diventa Spezzare Armature e disabilita il bonus di armatura per tot round in caso di successo:
https://pathfinderwrathoftherighteous.wi...nder+Armor

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  Script
Inviato da: DM Artemis - 05-03-2025, 22:42 - Forum: Assets - Nessuna risposta

https://neverwintervault.org/project/nwn.../nui-menus

https://neverwintervault.org/project/nwn...ell-widget

https://neverwintervault.org/project/nwn...ystem-peps

https://neverwintervault.org/project/nwn...res-nwn-ee

https://neverwintervault.org/project/nwn...npc-picker

https://neverwintervault.org/project/nwn...r/gui/maps

https://neverwintervault.org/project/nwn...tion-house

https://neverwintervault.org/project/nwn...onts-nwnee

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  Nome del server
Inviato da: DM Artemis - 05-03-2025, 21:38 - Forum: Ambientazione - Risposte (7)

Proponete tutti i nomi che vi vengono in mente, e li voteremo round per round!

Comincio con quelli proposti su Discord:

- Baldur's Gate: The Tales
- Tales of Baldur's Gate
- Baldur's Gate: Legacy
- Racconti di Baldur's Gate
- Baldur's Gate: After The Fall
- Baldur's Gate: Rise From Ruin
- Path to Baldur's Gate

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