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Battledale - Enclave di Smeraldo
Una delle transizioni si è scollegata dopo l'ultimo aggiornamento, quella verso Sud mi sembra, che portava a un area delle colline tra Hap e l'Enclave.
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(14-05-2019, 21:39)Caleb89 Ha scritto: Battledale - Enclave di Smeraldo
Una delle transizioni si è scollegata dopo l'ultimo aggiornamento, quella verso Sud mi sembra, che portava a un area delle colline tra Hap e l'Enclave.
Le colline di Haptooth sono state eliminate, quindi va tolta la transizione, non può essere ricollegata.
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23-05-2019, 10:15
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 23-05-2019, 10:35 da Endymion.)
(18-01-2019, 00:52)Eryx Ha scritto: Mistledale - Galath's Roost - Primo piano: Ha lo stesso problema della grotta nelle TdB un'intensa nebbia gialla in ogni dove che uccide gli occhi.
A Galath's Roost siamo riusciti a controllare solo un piano (terra) e mezzo (superiore) ma non sono spawnati forzieri ed è tendenzialmente pieno di non morti sgravi che non droppano nulla. Controllare.
(27-01-2019, 19:21)DM Artemis Ha scritto: Fixato Galath Roost; aggiunti nuovi forzieri e rivisti gli spawn
Sempre Mistledale - Galath's Roost: al piano terra non ci sono forzieri, spawn e trappole invece sì (al primo ed a quello sotterraneo c'è tutto).
edit: rileggendo mi è parso poco comprensibile.
Eran Blackmore
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(07-04-2019, 19:32)Eryx Ha scritto: Shadowdale - Shadowdark 3: Non spawnano forzieri (ce ne sono tre in una stanza ma sono posizionabili fissi e vuoti)
Up, abbiamo notato che anche le trappole non ci sono.
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(23-05-2019, 10:15)Endymion Ha scritto: (18-01-2019, 00:52)Eryx Ha scritto: Mistledale - Galath's Roost - Primo piano: Ha lo stesso problema della grotta nelle TdB un'intensa nebbia gialla in ogni dove che uccide gli occhi.
A Galath's Roost siamo riusciti a controllare solo un piano (terra) e mezzo (superiore) ma non sono spawnati forzieri ed è tendenzialmente pieno di non morti sgravi che non droppano nulla. Controllare.
(27-01-2019, 19:21)DM Artemis Ha scritto: Fixato Galath Roost; aggiunti nuovi forzieri e rivisti gli spawn
Sempre Mistledale - Galath's Roost: al piano terra non ci sono forzieri, spawn e trappole invece sì (al primo ed a quello sotterraneo c'è tutto).
edit: rileggendo mi è parso poco comprensibile.
(25-05-2019, 23:53)Eryx Ha scritto: (07-04-2019, 19:32)Eryx Ha scritto: Shadowdale - Shadowdark 3: Non spawnano forzieri (ce ne sono tre in una stanza ma sono posizionabili fissi e vuoti)
Up, abbiamo notato che anche le trappole non ci sono.
fixed
(12-06-2019, 00:03)Reisel1 Ha scritto: Breccia Di Tilver 2-3 non spawnano mob
*fa ciao ciao con la manina*
fixed
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Ci sono dei problemi di walkmesh nell'angolo esterno alla U di fronte la porta del boss finale (muro attraversabile)
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Asher Hargrave, incantatore della Gilda dei Maghi di Hillsfar
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