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Aree
Mare della Luna - Rovine Elfiche

Ci spunta un gatto
Eric Hastings
[Immagine: Tremoti.jpg]
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Salvate il micio!
1 - Xovar
2 - Charles
3 - Morgan
4 - Raphael
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(29-07-2020, 23:09)Tremotino Ha scritto: Mare della Luna - Rovine Elfiche

Ci spunta un gatto

Anche un coniglio.
Inoltre a Labirinto del Mago sono spawnati dei "giganti della foresta" non ostili. (non ricordo il nome esatto)
[Immagine: GOlDelW.png]

[Immagine: OcenREJ.jpg]
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Mare della Luna - Hillsfar - Interni

La caserma (ora spostata a Hillsfar Nord) ha ancora un capitano Zhent alla scrivania e gli stendardi con il simbolo di Bane...ho trovato un covo di Neobanisti?
"I live...AGAIN!"
IVOR CHERNOV (e JASSIN OAKSTAFF)
[Immagine: Firma-Ivor.jpg]
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(29-07-2020, 23:09)Tremotino Ha scritto: Mare della Luna - Rovine Elfiche

Ci spunta un gatto
fixed
(30-07-2020, 07:12)Exem Ha scritto:
(29-07-2020, 23:09)Tremotino Ha scritto: Mare della Luna - Rovine Elfiche

Ci spunta un gatto

Anche un coniglio.
Inoltre a Labirinto del Mago sono spawnati dei "giganti della foresta" non ostili. (non ricordo il nome esatto)
fixed
(17-08-2020, 16:56)Caleb89 Ha scritto: Mare della Luna - Hillsfar - Interni

La caserma (ora spostata a Hillsfar Nord) ha ancora un capitano Zhent alla scrivania e gli stendardi con il simbolo di Bane...ho trovato un covo di Neobanisti?
fixed
[Immagine: firma_artemis.png]
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Area: Mare della Luna - Hillsfar Nord

nell'area risulta ancora il segnalino del tempio di bane sul castello di maalthir
[Immagine: morris.jpg]
[Grazie kakashi per la firma <3]
Vanyrianthalasa Guenhyvar
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fixed
[Immagine: firma_artemis.png]
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Hillsfar Nord è segnata come area naturale, Alberi Intrecciati invece no.
Nimirielveren
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(29-08-2020, 00:16)Nightmare Ha scritto: Area: Mare della Luna - Hillsfar Nord

nell'area risulta ancora il segnalino del tempio di bane sul castello di maalthir

Stesso problema ma in "Mare della Luna - Hillsfar Sud"
Alakai Erk'etamunay
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Mare della Luna - Foresta Allagata 1

Non è una cosa importantissima ma tutti gli stagni dell'area fanno sprofondare i pg completamente sotto il livello dell'acqua. Si potrebbe renderli meno profondi cosi da non far sprofondare completamente o sistemare il walkmesh così da non farci andare i mob?
Alakai Erk'etamunay
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