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Ragionamento sul sistema di spawn
#5
Un Dungeon "attivo" è un dungeon senza spawn, ma in attesa che qualche PG entri nell'area.

Un Dungeon "disattivo" invece è un dungeon in cui è entrato un PG precedentemente (che ha quindi attivato gli spawn), ma che non ha più i trigger attivi, quindi niente altri spawn, per trenta minuti.

Forse è proprio questo il problema. 30 minuti sono pochi per far si che il dungeon si riattivi, perché spesso per fare Role, ci si impiega molto di più per ripulire un dungeon.

Si potrebbe fare che finché ci sono PG all'interno dell'area, il timer viene bloccato. Così non si rischiano altri Spawn selvaggi e computazionalmente non è intenso per il server.
[Immagine: lyle-elethien.png]
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RE: Ragionamento sul sistema di spawn - da JMarquis - 17-07-2017, 19:16

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