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Ragionamento sul sistema di spawn
#9
intendevo un sistema che mentre si sta combattendo o percorrendo  un doungeon possa far comparire altri mostri non previsti  in qualsiasi momento.
In modo tale da mantenere sempre alto il livello di allerta.
Scontri magari meno impegnativi ma più imprevedibili e frequenti per aumentare la percezione di pericolo, mentre si sta disattivando una trappola o forzando una serratura o esaminando qualche ritrovamento ecc.  dovrebbe esserci sempre la sensazione di trovarsi in un luogo pericoloso, in casa del nemico. insomma qualcosa di imprevedibile per evitare quelle situazioni da scampagnata * abbiamo ucciso tutto, rilassiamoci e usciamo*.
Darius.


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RE: Ragionamento sul sistema di spawn - da Teg - 18-07-2017, 17:37

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