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[Kelian Hannen] Un altra alba |
Inviato da: Ailander - 18-05-2021, 17:12 - Forum: Diari
- Risposte (1)
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*Dopo aver comprato un equipaggiamento sufficiente grazie ai consigli di Darry e Valen, aveva fatto ritorno al Diamante e preso una stanza. Mentre faceva un controllo di quel che aveva comprato, un pò come un bambino con dei nuovi giocattoli, si era dimenticato per un momento del libro che aveva preso vuoto. Aveva letto da qualche parte che scrivere i propri pensieri e ricordi aiutava a lenire quella sensazione di solitudine e incomprensione, quindi decise di fare un tentativo*
"14 Kythorn 1392
Non so bene come scrivere i miei pensieri possa essere davvero d'aiuto, ma eccoci qui...per prima cosa, ho raggiunto Hillsfar ma da quel che ho scoperto, la congregazione di Shadowdale è scomparsa in seguito al cataclisma, o almeno Valen dice che non ha loro notizie da allora.Giusto, Valen è un paladino di Tyr che ho conosciuto di recente, è stato molto gentile nell'ascoltare i miei problemi, anche se non ho potuto dirgli tutto...non so come reagirebbe a tutta la storia. Ho anche conosciuto Darry e Fianna, il primo è un uomo alquanto diretto ma gentile, tende magari un pò a esaggerare quando si sente insultato, ma è stato anche lui molto disponibile e mi ha mostrato come muovermi in città.
A quanto pare anche qui i problemi non mancano, ad esempio c'è stato un incendio nel porto e un bambino sembra sia sparito...ho provato ad aiutare ma non penso di aver fatto poi molto la differenza.Sia Darry che Valen mi hanno parlato delle persone che gestiscono il posto che ha subito danni e mi hanno detto che forse potrebbero offrirmi un lavoro e un posto dove stare fino a quando non saremo in grado di partire per i monti Spina di Drago..anche se non so se Valen da solo potrebbe fare la differenza.Mi domando come stanno Ashenie, Gwyn e gli altri...non riesco a scacciare la sensazione di averli abbandonati e che siano giustamente arrabbiati con me per questo o che credano anche loro a ciò che dicevano al tempio.Avrei voluto parlare di queste cose con un sacerdote del Signore del Mattino ma sembra che non avrò fortuna in questa città in quel senso.
Per adesso, proverò a parlare con questi..Luth e Hashen? di cui mi ha parlato Valen e vorrei provare a parlare di nuovo con Darry. Vorrei capire perchè pensa che dovrei imparare a combattere...non ho mai fatto del male a un essere vivente prima d'ora.Non so se ne sarei in grado...comunque, ho comprato delle armi e un armatura..se non altro mi allenerò per adesso a utilizzarle, anche Valen si è raccomandato in questo senso...hm...ora che ci penso, mi viene in mente anche Tina..sempre se è il suo vero nome, so ancora cosi poco di lei nonostante tutto.Ad ogni modo, per adesso penso di aver scritto abbastanza, domani magari scriverò altre due righe"
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[A] Compagnia Mercenaria Rathwood |
Inviato da: DM Artemis - 17-05-2021, 14:38 - Forum: Voci e Annunci
- Nessuna risposta
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Necessitate di una scorta per un carico prezioso?
State organizzando una festa con ospiti importanti, e volete garantire la loro sicurezza?
Necessitate di guardie del corpo per un viaggio?
Viaggiate molto per affari, e avete bisogno di qualcuno che protegga i vostri familiari?
La compagnia mercenaria Rathwood può rispondere a questa ed altre esigenze.
Presso casa Rathwood, zona sud-ovest di Hillsfar, a pochi passi dal tempio di Tempus
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[L] Lettera al Tenente Alakai |
Inviato da: Grimjaws - 16-05-2021, 22:08 - Forum: Lettere ai PNG
- Nessuna risposta
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Egregio Tenente,
ho ricevuto notizia tramite un messaggio magico dalla sacerdotessa Daphne, che si trova ad Elmwood.
Dalle sue fonti risulterebbe che le sfere violacee contenenti sostanze alchemiche stupefacenti potrebbero causare la licantropia nei non umani.
Sarà pertanto opportuno controllare le campagne e indagare su eventuali pericoli.
Gli uomini del Tempio sono a disposizione per collaborare.
Che il Giusto guidi i vostri passi
Valen di Tyr
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Vesna la strega |
Inviato da: redandblu - 15-05-2021, 12:28 - Forum: Divisioni Bottini
- Risposte (1)
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Tornati in città Luth apre la borsa conservante e inizia a elencare a Darry, Fianna, Eric e Ben gli oggetti trovati.
Giaco di maglia +3 [Rame Res. Freddo 2/-]
Scudo Pesante Perfetto +3
Scudo Leggero Perfetto +3
Scudo leggero in legno di Suth +3 [Rid. Danno 17-]
Arnesi per trappole a gas minori
Pergamena Protezione dall'Allineamento (8)
Pergamena Tempesta di Ghiaccio (9)
Pergamena Splendore dell'Aquila (9)
Collana della protezione dal male +5
Collana dello speleologo +3 [Con. Dungeon +3 Con. Religioni +3]
Mantello della sapienza magica +6
Mantello di Pelle del Lupo Invernale [Res. Freddo 10/-]
Mantello dell'artista +6
3 x Focus Moderato
"Vedete se c'è qualcosa che può interessarvi o che secondo voi valga la pena di mettere all'asta, altrimenti vendo tutto."
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[Dm JoJo] Resoconto per il Peenal Karyn Danleaf |
Inviato da: Denoela - 14-05-2021, 18:13 - Forum: Lettere ai PNG
- Nessuna risposta
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*rientrati ad Alberi, ad Echo viene chiesto il seguente resoconto che viene poi lasciato all'Akh'Velahr*
Io Echo, Darry Arner, Fianna, la sacerdotessa di Deneir Daphne Ellsworth, il sacerdote di Moradin Tharmyr Crownshield, e un mago/alchimista/minatore/panettiere di nome Jairl di recente abbiamo intrapreso un viaggio da Hillsfar diretti in visita ad Alberi Intrecciati. Abbiamo seguito il percorso che dovrebbe fare la strada che il paladino Valen Drake intende mettere in sicurezza. A circa un giorno di cammino ci siamo fermati per accamparci nella foresta del Cormanthor tra alcune rocce. Durante la notte un gruppo di bugbear di pattuglia ci ha attaccati e lo abbiamo facilmente respinto, fin qui niente di inusuale. Qualche ora dopo ero di guardia e ho notato 30 bugbear in atto di circondarci, così ho allarmato gli altri.
Questi bugbear non ci hanno attaccati subito ma il loro capo ha chiesto un tributo in cambio della vita, nello specifico una di noi ragazze e tutti i nostri averi. Ha mostrato una proprietà di linguaggio inusuale per la razza e accanto a lui c'era un qualche stregone che ha riconosciuto i nostri tentativi di inganno tramite illusioni. Questo capo, il cui nome credo sia Tergumkk, ha asserito che fossimo nel loro territorio e ha fatto cenno a una qualche costruzione di pietra, pensiamo le rovine di qualche castello, attualmente occupato dal loro padrone. Questi è stato nominato come "uomo nero" non meglio identificato da uno dei bugbear, immediatamente zittito dal capo.
Rifiutando di cedere al loro ricatto abbiamo tentato la fuga ma non siamo riusciti a rallentarli come sperato. E' rimasto in piedi solo il nano Tharmyr che ha pagato un pegno in oro di tasca sua per le nostre vite. Ci hanno infine lasciato andare ordinandogli di riferire che quello è il loro territorio, che tutti dovrebbero temerli e spacconerie di tal sorta.
Tornati a Hillsfar abbiamo avvertito Valen in quanto la presenza di tale tribù potrebbe minacciare il progetto della costruzione di una strada verso Alberi Intrecciati, oltre a preoccuparci la presenza di questo "uomo nero". Il paladino ci ha chiesto quindi di tornare qui, aggirando la zona, per contattarvi e mettervi al corrente. Se fattibile senza grossi rischi, con altri avventurieri adatti, potrei tentare di percorrere il perimetro del loro territorio per capirne le dimensioni. Sari anche curiosa di capire in che rapporti sono coi mannari, non molto lontani dalla zona.
Echo cacciatrice del sentiero silente
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Ce l'abbiamo fatta - Nuove skill e aggiornamento! |
Inviato da: DM Artemis - 13-05-2021, 20:09 - Forum: Aggiornamenti del Server
- Nessuna risposta
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Carissimi giocatori, ne abbiamo parlato tanto, e alla fine ce l'abbiamo fatta! Il nuovo sistema di skill è su, e a breve avrà la sua pagina dedicata nella sezione Guide Server.
Vi rinfresco un po' la memoria: quando loggherete, dovrete scegliere le abilità bonus e infine mettere i punti abilità. Successivamente, dovrete mettere i punti abilità a ogni livello.
Qualche dettaglio extra / problemi noti:
- Dal momento che i pg già creati saranno a tutti gli effetti pg "legacy", per motivi tecnici non è possibile legare le skill prese all'ultimo levelup. Questo significa che, se perderete il livello adesso, non perderete le skill (ma ovviamente non ve le farà rimettere al successivo levelup). Abbiamo preso questa scelta basandoci sulla fiducia e sul fatto che siamo comunque una community piccola, in cui si tratta di un caso limite non poi così comune. Le skill prese regolarmente al levelup invece vengono (giustamente) perse se si delivella.
- Ovviamente, tutte le sinergie sono state disabilitate a parte quelle su cose non-skill, cioè scacciare non morti e conoscenze bardiche.
- Attualmente riscontriamo un bug per cui il gioco crasha occasionalmente durante la creazione del pg. Questo bug non si è verificato in locale, e ad oggi non abbiamo idea del perché si verifichi. Ci stiamo lavorando, comunque nel dubbio create pg SOLO sul server principale (no Aberzombie) perché sembra più stabile. Non si sono invece verificati crash al levelup.
- Ricordatevi che se avete arnesi per le trappole, dovete farveli cambiare da un dm, e che gli arnesi adesso funzionano su Disattivare Trappole.
- I tratti di background (occhio, NON i talenti prendibili solo al primo livello come Fortuna degli Eroi!) sono stati disabilitati.
- Il talento Imparare in Fretta è stato disabilitato. Se l'avevate, avete diritto a un riaddestramento gratuito (ma occhio ai prerequisiti!) quindi scrivete nell'apposito thread.
- L'abilità Provocare è stata rimossa e sostituita dall'uso "Demoralizza Avversario" di Intimidire, come da manuale. "Demoralizza Avversario", che troverete nel menu col tasto dx come "Intimidire", causa -2 attacco e -2 TS del nemico e non è stackabile.
Altre modifiche e novità
- Adesso aprendo la banca vi verrà fuori anche un elenco degli oggetti che avete depositato, nella forma Nome Oggetto - Quantità. Se avete il client extension, la troverete anche nella console dei log e potrete copiarla ed esportarla. Si ringrazia Luth per l'idea!
- E' stato modificato il parrucchiere per risolvere il problema di alcune capigliature che si andavano a sovrapporre alla parrucca-capigliatura. Da adesso, potrete vedere l'acconciatura target sul parrucchiere stesso (che è convenientemente calvo). Dal momento che nwn2 non refresha istantaneamente l'aspetto del png in caso di cambio di genere, sono stati creati due parrucchieri - per signore e per signora. Per i migliori risultati, utilizzate il parrucchiere corretto per il genere del vostro pg. (Nota: il refresh dell'aspetto per cambiare RAZZA è invece istantaneo, per cui il png prenderà istantaneamente l'aspetto della razza del vostro pg)
- Abbiamo fatto un fix veloce alla modalità Controincantesimo: adesso troverete sullo schermo un piccolo quadratino da schiacciare per disattivarla - come quello del follow.
Come sempre, siamo a vostra disposizione per dubbi, domande, idee!
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[Dm Artemis] Kelpie |
Inviato da: Eryx - 13-05-2021, 15:03 - Forum: Generale
- Risposte (1)
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Olà, per Darry, Echo, Hellen, Luth & DM.
Quando volete andare a chiacchierare coi folletti? Io non ho problemi di sorta quindi, visto che è un w.e. un poco fitto, lascio scegliere a voi.
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[Dm Artemis] Per Leonides |
Inviato da: Denoela - 13-05-2021, 11:52 - Forum: Lettere
- Risposte (1)
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Ci siamo proposti al fabbro Arvin Meier per recuperare il carico che doveva contenere materie prime e soprattutto ferro per le vostre armi. Il carico era giunto al porto di Elmwood, più economico di quello di Hillsfar, e doveva percorrere via terra l'ultima tratta. Era scortato da 6 uomini, ne sono sopravvissuti 3 dopo essere stati attaccati vicino Elventree, lungo la strada di Elua. Pensavo di lasciar andare gli altri ma mi preoccupa il fatto che non si tratti di un carico particolarmente prezioso, dunque chi lo ha preso probabilmente voleva sottrarlo a voi o necessitava dello stesso materiale... o entrambe le cose. Potrebbe trattarsi di banditi per armarsi ma dalla descrizione dell'attacco mi parrebbero già ben messi. Pensa che uno pare abbia usato una catena come frusta! Altri hanno usato archi, armi da mischia e qualche incantesimo. Ad essere paranoica potrei sospettare una vaga possibilità che sia opera di chi sai tu, ma ormai tendo a incolparlo di tutto. Comunque l'accordo coi mercanti era fatto dal tuo comandante, se vuoi sentirlo, tipo per sapere se ha dei sospetti. Intendiamo partire quanto prima, poi penseremo ai bugbear.
la tua bionda preferita
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