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[Dm JoJo] Resoconto per il Peenal Karyn Danleaf |
Inviato da: Denoela - 14-05-2021, 18:13 - Forum: Lettere ai PNG
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*rientrati ad Alberi, ad Echo viene chiesto il seguente resoconto che viene poi lasciato all'Akh'Velahr*
Io Echo, Darry Arner, Fianna, la sacerdotessa di Deneir Daphne Ellsworth, il sacerdote di Moradin Tharmyr Crownshield, e un mago/alchimista/minatore/panettiere di nome Jairl di recente abbiamo intrapreso un viaggio da Hillsfar diretti in visita ad Alberi Intrecciati. Abbiamo seguito il percorso che dovrebbe fare la strada che il paladino Valen Drake intende mettere in sicurezza. A circa un giorno di cammino ci siamo fermati per accamparci nella foresta del Cormanthor tra alcune rocce. Durante la notte un gruppo di bugbear di pattuglia ci ha attaccati e lo abbiamo facilmente respinto, fin qui niente di inusuale. Qualche ora dopo ero di guardia e ho notato 30 bugbear in atto di circondarci, così ho allarmato gli altri.
Questi bugbear non ci hanno attaccati subito ma il loro capo ha chiesto un tributo in cambio della vita, nello specifico una di noi ragazze e tutti i nostri averi. Ha mostrato una proprietà di linguaggio inusuale per la razza e accanto a lui c'era un qualche stregone che ha riconosciuto i nostri tentativi di inganno tramite illusioni. Questo capo, il cui nome credo sia Tergumkk, ha asserito che fossimo nel loro territorio e ha fatto cenno a una qualche costruzione di pietra, pensiamo le rovine di qualche castello, attualmente occupato dal loro padrone. Questi è stato nominato come "uomo nero" non meglio identificato da uno dei bugbear, immediatamente zittito dal capo.
Rifiutando di cedere al loro ricatto abbiamo tentato la fuga ma non siamo riusciti a rallentarli come sperato. E' rimasto in piedi solo il nano Tharmyr che ha pagato un pegno in oro di tasca sua per le nostre vite. Ci hanno infine lasciato andare ordinandogli di riferire che quello è il loro territorio, che tutti dovrebbero temerli e spacconerie di tal sorta.
Tornati a Hillsfar abbiamo avvertito Valen in quanto la presenza di tale tribù potrebbe minacciare il progetto della costruzione di una strada verso Alberi Intrecciati, oltre a preoccuparci la presenza di questo "uomo nero". Il paladino ci ha chiesto quindi di tornare qui, aggirando la zona, per contattarvi e mettervi al corrente. Se fattibile senza grossi rischi, con altri avventurieri adatti, potrei tentare di percorrere il perimetro del loro territorio per capirne le dimensioni. Sari anche curiosa di capire in che rapporti sono coi mannari, non molto lontani dalla zona.
Echo cacciatrice del sentiero silente
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Ce l'abbiamo fatta - Nuove skill e aggiornamento! |
Inviato da: DM Artemis - 13-05-2021, 20:09 - Forum: Aggiornamenti del Server
- Nessuna risposta
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Carissimi giocatori, ne abbiamo parlato tanto, e alla fine ce l'abbiamo fatta! Il nuovo sistema di skill è su, e a breve avrà la sua pagina dedicata nella sezione Guide Server.
Vi rinfresco un po' la memoria: quando loggherete, dovrete scegliere le abilità bonus e infine mettere i punti abilità. Successivamente, dovrete mettere i punti abilità a ogni livello.
Qualche dettaglio extra / problemi noti:
- Dal momento che i pg già creati saranno a tutti gli effetti pg "legacy", per motivi tecnici non è possibile legare le skill prese all'ultimo levelup. Questo significa che, se perderete il livello adesso, non perderete le skill (ma ovviamente non ve le farà rimettere al successivo levelup). Abbiamo preso questa scelta basandoci sulla fiducia e sul fatto che siamo comunque una community piccola, in cui si tratta di un caso limite non poi così comune. Le skill prese regolarmente al levelup invece vengono (giustamente) perse se si delivella.
- Ovviamente, tutte le sinergie sono state disabilitate a parte quelle su cose non-skill, cioè scacciare non morti e conoscenze bardiche.
- Attualmente riscontriamo un bug per cui il gioco crasha occasionalmente durante la creazione del pg. Questo bug non si è verificato in locale, e ad oggi non abbiamo idea del perché si verifichi. Ci stiamo lavorando, comunque nel dubbio create pg SOLO sul server principale (no Aberzombie) perché sembra più stabile. Non si sono invece verificati crash al levelup.
- Ricordatevi che se avete arnesi per le trappole, dovete farveli cambiare da un dm, e che gli arnesi adesso funzionano su Disattivare Trappole.
- I tratti di background (occhio, NON i talenti prendibili solo al primo livello come Fortuna degli Eroi!) sono stati disabilitati.
- Il talento Imparare in Fretta è stato disabilitato. Se l'avevate, avete diritto a un riaddestramento gratuito (ma occhio ai prerequisiti!) quindi scrivete nell'apposito thread.
- L'abilità Provocare è stata rimossa e sostituita dall'uso "Demoralizza Avversario" di Intimidire, come da manuale. "Demoralizza Avversario", che troverete nel menu col tasto dx come "Intimidire", causa -2 attacco e -2 TS del nemico e non è stackabile.
Altre modifiche e novità
- Adesso aprendo la banca vi verrà fuori anche un elenco degli oggetti che avete depositato, nella forma Nome Oggetto - Quantità. Se avete il client extension, la troverete anche nella console dei log e potrete copiarla ed esportarla. Si ringrazia Luth per l'idea!
- E' stato modificato il parrucchiere per risolvere il problema di alcune capigliature che si andavano a sovrapporre alla parrucca-capigliatura. Da adesso, potrete vedere l'acconciatura target sul parrucchiere stesso (che è convenientemente calvo). Dal momento che nwn2 non refresha istantaneamente l'aspetto del png in caso di cambio di genere, sono stati creati due parrucchieri - per signore e per signora. Per i migliori risultati, utilizzate il parrucchiere corretto per il genere del vostro pg. (Nota: il refresh dell'aspetto per cambiare RAZZA è invece istantaneo, per cui il png prenderà istantaneamente l'aspetto della razza del vostro pg)
- Abbiamo fatto un fix veloce alla modalità Controincantesimo: adesso troverete sullo schermo un piccolo quadratino da schiacciare per disattivarla - come quello del follow.
Come sempre, siamo a vostra disposizione per dubbi, domande, idee!
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[Dm Artemis] Kelpie |
Inviato da: Eryx - 13-05-2021, 15:03 - Forum: Generale
- Risposte (1)
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Olà, per Darry, Echo, Hellen, Luth & DM.
Quando volete andare a chiacchierare coi folletti? Io non ho problemi di sorta quindi, visto che è un w.e. un poco fitto, lascio scegliere a voi.
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[Dm Artemis] Per Leonides |
Inviato da: Denoela - 13-05-2021, 11:52 - Forum: Lettere
- Risposte (1)
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Ci siamo proposti al fabbro Arvin Meier per recuperare il carico che doveva contenere materie prime e soprattutto ferro per le vostre armi. Il carico era giunto al porto di Elmwood, più economico di quello di Hillsfar, e doveva percorrere via terra l'ultima tratta. Era scortato da 6 uomini, ne sono sopravvissuti 3 dopo essere stati attaccati vicino Elventree, lungo la strada di Elua. Pensavo di lasciar andare gli altri ma mi preoccupa il fatto che non si tratti di un carico particolarmente prezioso, dunque chi lo ha preso probabilmente voleva sottrarlo a voi o necessitava dello stesso materiale... o entrambe le cose. Potrebbe trattarsi di banditi per armarsi ma dalla descrizione dell'attacco mi parrebbero già ben messi. Pensa che uno pare abbia usato una catena come frusta! Altri hanno usato archi, armi da mischia e qualche incantesimo. Ad essere paranoica potrei sospettare una vaga possibilità che sia opera di chi sai tu, ma ormai tendo a incolparlo di tutto. Comunque l'accordo coi mercanti era fatto dal tuo comandante, se vuoi sentirlo, tipo per sapere se ha dei sospetti. Intendiamo partire quanto prima, poi penseremo ai bugbear.
la tua bionda preferita
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Gnollissimi |
Inviato da: delmuu76 - 10-05-2021, 17:55 - Forum: Divisioni Bottini
- Risposte (2)
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per darry hellen luth fianna e daphne
dunque abbiamo:
19000 mo
3 pozioni ferita grave
1 pozione ferita moderata
2 pozioni ferite leggere
focus grezzo debole
armatura cuoio terza cerchia
borsa conservante tipo 2
farscia della forza prima cerchia
fascia della notte prima cerchia
mantello del mago portatile prima cerchia
stivali della sapienza magica di terza cerchia
essenza di wraith
essenza di fantasma
zampa di orso
sangue di troll
piu altre cose gia vendute
cosa vi servirebbe?
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[DM Ignem] Lettera a Iselda Tremblay |
Inviato da: Grimjaws - 09-05-2021, 20:09 - Forum: Lettere ai PNG
- Nessuna risposta
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*Una lettera con il sigillo del Tempio di Tyr viene recapitata all'abitazione di casa Tremblay*
Gentilissima Signora,
vi scrivo per comunicarVi che ho deciso di accettare il vostro generoso contributo per la costruzione della strada.
Sarei lieto di incontrare voi e i signori Reid e Carter, anche per discutere i dettagli del progetto.
Ringraziandovi nuovamente per la vostra proposta, attendo fiducioso una vostra chiamata.
Che il Giusto guidi i vostri passi
Custode della Legge Valen di Tyr
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