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[Hillsfar] Corporazione del Soffio di Drago |
Inviato da: DM Artemis - 24-04-2020, 09:56 - Forum: Guide Ambientazione
- Nessuna risposta
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Quartier generale: Hillsfar
Membri: un migliaio
Gerarchia: Lasca
Capo: Consiglio dei Notabili
Allineamento: Tutti
Segretezza: Nessuna.
Simbolo: Un drago di profilo stilizzato che soffia fiamme (prima di Maalthiir una botte avvolta dalle fiamme)
Nata inizialmente come un semplice consorzio che riuniva tutti i produttori e venditori del famoso liquore di Hillsfar il Soffio di Drago la corporazione era una delle tante gilde cittadine. Con la presa del potere di Maalthiir nel 1357 la situazione cambiò. Molti dei suoi membri erano infatti leali a lui e tra i favori accordatigli dal nuovo regnante e dalla cacciata dei non umani dalla città la corporazione si impose schiacciando o inglobando le organizzazioni rivali di fatto trasformandosi drasticamente da semplice corporazione di distillatori a una vera e propria gilda di mercanti. In questo periodo tra i capi della gilda c'erano sopratutto quelli più fedeli a Maalthir.
Con la conquista Zhent la situazione cambiò drasticamente. Quasi tutti i lealisti di Maalthiir sparirono dalla circolazione pian piano o andarono in rovina e la gilda divenne sempre meno influente lasciando sempre più spazio ai commercianti originari di Zhenil Keep. Così anche il controllo del Consiglio sui suoi membri divenne meno stringente trasformando la Corporazione una libera associazione di mercanti per tutelarsi, agevolarsi e finanziarsi a vicenda cercando di resistere alla concorrenza dei nuovi dominatori.
La corporazione ora è guidata da un consiglio formato dai 5 mercanti più ricchi e influenti della città chiamati Notabili della Corporazione. Ogni sei mesi a rotazione uno dei consiglieri viene nominato Delegato per occuparsi delle questioni ordinarie della corporazione.
Il numero dei membri del consiglio non è prestabilito ma l'aggiunta o la rimozione di uno dei suoi membri deve essere approvato all'unanimità (escludendo il voto dell'espulso in quel caso). La rimozione di uno dei Notabili può anche avvenire con una petizione sottoscritta dal 60% dei membri della Corporazione presentandola al Delegato che la sottoporrà al voto del consiglio che in questo caso dovrà passare a maggioranza (con la decisione del Delegato in caso di pareggio).
Ai tempi di Maalthiir l'affiliazione era permessa solo agli umani mentre ora è libera anche se tra alcuni membri, soprattutto i più conservatori, permane un forte razzismo.
Oggi invece l'affiliazione è permessa ai soli mercanti originari di Hillsfar o che abbiano un attività in città e che possano versare nelle casse della gilda la somma di 600 monete d'oro (PO). Spesso questa cifra viene anticipata per quei mercanti più piccoli da quelli più ricchi e potenti per crearsi un giro di clienti che lo supportino.
La Corporazione si arricchisce principalmente tramite le esportazioni e alla concessione di prestiti principalmente forniti agli armatori. I membri della Corporazione hanno tassi di interesse più vantaggiosi rispetto agli esterni.
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[Hillsfar] Gilde Cittadine |
Inviato da: DM Artemis - 24-04-2020, 09:54 - Forum: Guide Ambientazione
- Risposte (2)
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Gilde Cittadine
Teoricamente all'interno della città di Hillsfar i mestieri sono organizzati in apposite Gilde o Corporazioni che rappresentano gli interessi dei propri affiliati (es. Corporazione dei pescatori, dei vasai, dei costruttori e così via), ma negli ultimi anni buona parte delle Gilde più piccole sono sparite od hanno perso rilevanza a favore di alcune entità più rilevanti che dominano buona parte dell'economia e della politica cittadina.
Tranne in casi particolari l'affiliazione ad una Gilda non è obbligatoria per esercitare un mestiere, ma solitamente porta vantaggi e non sono sconosciute storie di affiliati ad una gilda che si coalizzano per mandare fuori mercato concorrenti indipendenti.
Nulla vieta l'affiliazione a più di una Gilda, ma vista la rivalità interna, ed il fatto che quasi tutte presentano un costo di affiliazione annuale, si tratta di un'occorrenza abbastanza rara.
Le leggi della città permettono la creazione di una nuova Gilda, ma per stabilirla è necessario possedere un edificio adeguato a fungere da sede, la dichiarazione di affiliazione di almeno tre persone dotate di buona reputazione, il pagamento di una tassa di 5000 monete d'oro e l'approvazione delle autorità cittadine.
Dopo l'ultima guerra sono state bandite tutte le gilde a scopo bellico incluse quelle di mercenari e/o avventurieri, con l'unica eccezione della Gilda del Gladiatori.
In linea di massima la maggioranza dei negozianti della città sono affiliati alla Corporazione del Soffio di Drago che si spartisce gli artigiani con la Gilda degli Orefici e dei Tessitori.
Tutti i pescatori e praticamente tutte le pescherie sono affiliati alla Gilda dei Barcaioli e Pescatori.
La maggioranza dei carovanieri sono legati alla Compagnia Commerciale degli Scudi mentre i mercanti che operano via mare si dividono abbastanza equamente tra indipendenti ed associati agli Scudi od a Barcaioli e Pescatori.
Gilde cittadine più importanti
- Corporazione del Soffio di Drago: Nata inizialmente come un semplice consorzio che riuniva tutti i produttori e venditori del famoso liquore di Hillsfar il Soffio di Drago in seguito alla presa del potere di Maalthiir nel 1357 si è trasformata nella più influente associazione mercantile della città. La gilda è guidata da un consiglio di 5 notabili eletti dagli altri membri.
- Gilda dei Maghi: La Gilda dei Maghi di Hillsfar si configura come uno dei pilastri accademici e culturali della città e raduna buona parte degli arcanisti dell'abitato; anche se la Gilda non organizza corsi formali di magia, sebbene occasionalmente vi siano seminari o lezioni magistrali, la conoscenza viene diffusa tra i suoi membri mediante un sistema di apprendistato.
- Compagnia Commerciale degli Scudi: La Compagnia commerciale degli scudi, il cui nome formale è il "Consorzio degli Scudi", gestisce carovane tra le varie città delle Valli e il Mare della Luna tra cui anche Hillsfar, la maggior parte delle quali partono o arrivano a Voonlar.
- Gilda degli Orefici e dei Tessitori: questa gilda si è formata con l'unione delle due gilde artigianali più potenti in risposta alla crescita della Corporazione del Soffio di Drago. Negli anni successivi ha assorbito di fatto tutte le Gilde per l'artigianato più tecnico diventando il riferimento per il settore produttivo e la principale rivale politica della Corporazione del Soffio di Drago.
- Gilda dei Barcaioli e Pescatori: Questa gilda riunisce tutti i pescatori della città, buona parte delle pescherie ed i proprietari di imbarcazioni che forniscono servizi di trasporto su brevi distanze.
Grazie ad alcune leggi che risalgono quasi alla fondazione della città la gilda gestisce i diritti di pesca e dunque al contrario di praticamente qualsiasi altra professione ai pescatori viene richiesto di far parte della gilda per poter lavorare, ciò porta a qualche lamentela ogni tanto per situazioni che presentano spesso i segni di nepotismo e corruzione, ma vista l'effettiva utilità del servizio di coordinazione queste leggi sono sopravvissute fino al giorno d'oggi.
- Gilda dei Gladiatori: La Gilda dei Gladiatori gestisce gli spettacoli e quindi gli incontri per conto dei governanti della città; si occupa dell'addestramento dei propri combattenti e della compravendita di alcuni schiavi per rimpolpare quando necessario le fila dei gladiatori.
- Gilda dei coltivatori: ultima nata tra le Gilde della città, è stata fondata nel 1390 CV in seguito alla liberazione di Hillsfar e all'acquisizione dello status di cittadino per i rifugiati provenienti dalle Valli; questi ultimi ad oggi ne costituiscono la maggioranza dei membri. Ha sede poco fuori dalle mura della città, nell'abitazione di Haresk Malorn, ex primo consigliere di Mistledale e attualmente Mastro Coltivatore della gilda, acclamato a grande maggioranza dai membri.
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[Q] La ragazza rapita |
Inviato da: Sio - 23-04-2020, 23:59 - Forum: Quest e Autoquest
- Risposte (4)
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Cap: I - L'incursione
Ingaggiati da Vaghar per salvare una ragazza bionda rapita dai contrabbandieri, Xovar, Garrio, Luth, Balor e Corum si addentrarono per le strette vie che scendevano sulla costa.
Avendo incontrato fortissima resistenza Garrio, Luth e Corum furono presi prigionieri.
Il capo dei contrabbandieri andò a trattare con Balor e Xovar.
La vita dei loro amici in cambio del sabotaggio di un carro che trasportava vino dalla fattoria Whiters di Hillsfar ad est, scortato dalla compagnia Singh.
Xovar e Balor contrattarono anche la vita della giovane ragazza bionda di cui parlava Vaghar in cambio del compito loro assegnato.
Consegnati i propri compagni in fin di vita, gli avventurieri tornarono ad Hillsfar feriti e sconfitti.
Dovevano escogitare un modo per sabotare il carro ed uscirne puliti.
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Mini-aggiornamento |
Inviato da: DM Artemis - 23-04-2020, 20:50 - Forum: Generale
- Nessuna risposta
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Carissimi, con l'aggiornamento di oggi
- fix vari alle aree
- inserimento a Elventree della vendita di armature leggere
- inserimento sia a Elventree che a Hillsfar di tomi riguardanti erbe e legnami del Faerun
- lieve modifica al calcolo di aree simili/off target per i teleport
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L'eredità dei Pentakos |
Inviato da: Kickapoo - 23-04-2020, 16:37 - Forum: Diari
- Risposte (9)
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I
Quando salpai dal porto di Tantras avevo ancora in mente il messaggio di mia madre : "Torna con urgenza, tuo nonno chiede la tua presenza, è vicino alla fine". Mio nonno, il capo famiglia, aveva vissuto una lunga vita per i canoni umani e scioccamente quella notizia che saettò magicamente nella mia mente, mi colpì come un fulmine a ciel sereno. Me lo sarei dovuto aspettare ovviamente, ma ero cosi preso dai miei studi e progetti che la famiglia era da anni passata in secondo piano.
Avevo udito tra l'altro voci distanti di quanto stava accadendo alle Valli, niente di troppo preciso se non quello che riuscivo a filtrare tra le discussioni degli alti Sacerdoti, per quanto in quel periodo la mia frequenza al Tempio era drasticamente ridotta, sopportando di malavoglia lo sguardo insistente di Goubert che a quanto pare, covava ancora dell'evidente risentimento. Presi dalla mia stanza tutte le mie cose e i miei progetti, premunendomi di salutare i miei superiori e amici.
Trovare una nave per Hillsfar fu molto complicato, Tantras non commerciava con la mia città e dovetti pagare una cospicua somma di denaro al Capitano della Illustre che si sarebbe allungato di qualche miglio lasciandomi attraccare al porto con una scialuppa, niente di più, niente di meno, ovviamente accettai a malincuore, accontentandomi.
La nave non era predisposta per dei passeggeri era una piccola mercantile, il viaggio fu scomodo e dovetti condividere spesso lo spazio con marinai dalla dubbia igiene e dai modi balordi, dopo qualche giorno riuscii a far guadagnare qualche nodo di velocità a quella bagnarola, consigliando al Capitano di predisporre il peso delle merci in un modo più adeguato, così da distribuirli equamente per tutta la stiva.
Dopo quasi dieci giorni, arrivai finalmente ad Hillsfar, il porto come sempre era pieno di vita, il primo particolare che notai, era l'odore, completamente diverso da quello di Tantras, questo anzi lo trovavo quasi un fastidioso fetore. Mi avviai di gran lena alla dimora Pentakos, passando per le porte della città palesai il mio nome e le mie intenzioni alle guardie, Hillsfar era ordinata come sempre, qualche nuova struttura, qualche edificio in ristrutturazione, ma la stretta degli Zhent sembrava meno decisa, come se alla Mano Nera mancassero parecchie dita.
Venni accolto da uno dei nostri servitori, un tizio nuovo che non ricordavo o forse lo avevo semplicemente dimenticato, mia madre mi accolse in lacrime, abbracciandomi e portandomi le braccia intorno al collo a differenza di mio padre che stoico e severo si ergeva accanto al focolare annunciandomi della dipartita di suo padre. Mi consegnò un messaggio scritto con le sue ultime volontà. Ovviamente la successione degli affari spettava a lui a me invece fu donato un libro, un grosso e polveroso tomo, per quanto fossi ancora stordito dal dolore, non potei far altro che pensare quali meravigliosi e antichi segreti celasse.
![[Immagine: Urzas-Tome-Dominaria-Mt-G-Art.jpg]](https://i.postimg.cc/Z54kNxLY/Urzas-Tome-Dominaria-Mt-G-Art.jpg)
Mi chiusi nella mia stanza, iniziando a sfogliarlo, notai che molte pagine mi erano in qualche modo ancora precluse e ad un analisi magica risultavano celate con dei potenti incantesimi di mascheramento, al tatto invece la carta sembrava più pregiata, di una fattura diversa da quelle che potevo leggere, le prime invece sembravano spiegare nel dettaglio una pratica magica, capace di unire l'arcano potere a quello divino, mi persi per ore intere nella loro lettura, tanto preso da saltare anche la cena, "La Teurgia è l'aspetto più puro e anche più sapiente di ciò che l'uomo qualunque chiama Magia..."
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[A] Cercasi Avventurieri |
Inviato da: Kickapoo - 23-04-2020, 11:44 - Forum: Voci e Annunci
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...Ad Hillsfar e al campo profughi viene lasciato un annuncio...
Cerco giovani avventurieri per esplorare la foresta e i luoghi limitrofi Hillsfar, chi fosse interessato chieda di Adrien Pentakos alla locanda il Diamante nel letame, sarà un piacere conoscervi e parlare di ulteriori dettagli da vicino.
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[L] Lettera per Nashan, Leonides e Tobin |
Inviato da: DM Artemis - 22-04-2020, 22:26 - Forum: Lettere
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Carissimi,
grazie per le informazioni ottenute fino ad ora. Mi sto muovendo per capire in che direzione muovere i miei commerci, e per cercare fornitori adeguati in attesa di risolvere la parte logistica.
Per quanto concerne la festa, vi chiederei di usare i vostri contatti per capire chi sono le personalità più importanti da invitare, e se possibile farmi avere un po' di informazioni su ciascuna di esse: alleanze, interessi, peculiarità, punti deboli e quant'altro. Una volta fatto ciò annunceremo la festa.
Quanto alla casa, vi chiederei altresì di capire se ci sono altri mercanti interessati alle case all'asta, e se hanno intenzione di offrire molto più della base. La mia preferenza andrebbe al primo o al secondo lotto, ma non mi sento di escludere niente, le aste sono troppo incerte. Quanto alla casa della figlia della signora Nugent, fatemi sapere quando la signora sarà passata a miglior vita, e allora, ma solo allora, faremo un'offerta.
Per quanto concerne l'oggetto con una storia, chiedete anche agli altri avventurieri...posso allocare a questo scopo diecimila monete (ma non dovete necessariamente spenderle tutte), tanto non credo che si tratti del valore monetario in sé.
R.B.
PS: ho un'altra richiesta bizzarra da farvi. Devo ancora fare un dono di nozze ad Alys, e mi ha chiesto...tenetevi forte...degli orecchini di denti di vampiro. Ho trovato un gioielliere qui, ma ho bisogno di due denti di vampiro. Potete delegare anche questo a qualcuno che abbia tempo da perdere?
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[AQ] Tomas Turbedstar |
Inviato da: Brahne - 22-04-2020, 20:23 - Forum: Quest e Autoquest
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Nel pomeriggio Graster si trovò all'accampamento, arrivando aveva trovato un nugolo di rifugiati, che parlavano di come la presenza della guardie cittadine di Hillsfar non si limitasse più alla vigilanza del solo ingresso, ma anche all'interno dello stesso.
Graster provò a chiedere spiegazioni ma ebbe solo una risposta secca: "Ordini superiori".
Mentre il sacerdote cercava di tranquillizzare i rifugiati giunse un uomo, sicuramente un forestiero dal modo di vestire, disse di chiamarsi Tomas Turbedstar ed avere un lavoro da proporre al porto, aveva un mercantile ormeggiato, la Calamarindar, e cercava manovalanza, per lo più mariani e scaricatori. L'uomo si guardava attorno come se fosse circondato da appestati, e la cosa fece storcere il naso a Graster, tuttavia, il sacerdote, pensò anche al fatto che molti rifugiati, e forse qualche avventuriero, avesse bisogno di lavorare per tirare avanti, ed acconsentì ad esporre la richiesta per suo conto.
Il sacerdote scrisse così un messaggio e lo appese al centro dell'accampamento, invitando, chi fosse interessato, a rivolgersi direttamente a questo Turbedstar.
[OFF: se siete interessati cercate Vaghar, è stata una sua idea :-D]
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[L] Lettera alla Caserma di Hillsfar |
Inviato da: TheBerserk - 22-04-2020, 19:08 - Forum: Lettere ai PNG
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I miei saluti,
sono Davian Thule, Braciere Bruciante di Kossuth. Avrei l'intenzione di acquistare un immobile per mio uso privato, possibilmente nella zona nord della città. Chiedo a voi come devo procedere, ed eventualmente quali sono le abitazioni disponibili.
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