Benvenuto, Visitatore |
Devi registrarti prima di poter scrivere nel forum.
|
Utenti online |
Al momento ci sono 289 utenti online. » 1 utente(i) | 288 visitatore(i) feo90
|
|
|
[AQ] Recuperare il Vecchio |
Inviato da: pk_lupo85 - 01-05-2020, 10:34 - Forum: Quest e Autoquest
- Risposte (4)
|
 |
L'esplorazione della cava non è finita nel migliore dei modi, il gruppo di avventurieri, nonostante la presenza di Progenie Vampiriche, ha voluto addentrarsi fino a raggiungere il punto più profondo, spinti dalla curiosità e dalla smania di recuperare tesori preziosi.
Arrivati all'ultimo scontro, già fiaccati dai numerosi combattimenti, vengono sopraffatti da ben quattro Progenie, durante la ritirata restano a terra Xovar, Darry e Luth, mentre Garrio, Balor e Corum riescono a fuggire al piano superiore sprangando la porta che li divide dagli insidiosi nemici.
La situazione è complessa e non sembra esserci un modo per recuperare i compagni caduti ... così il vecchio montanaro, per nulla incline all'elaborazione di piani e strategie, sfonda la porta che li separava dalle Progenie ed inizia a correre giù per il tunnel come un pazzo con i vampiri alle calcagna, dando così la possibilità a Balor e Corum di portar via i compagni rimasti a terra.
Ovviamente la corsa di Garrio è finita male, arrivato in fondo, non gli è rimasto che voltarsi e soccombere con tutti è quattro i vampiri addosso.
Ora giace qui, nel punto più profondo della cava ...
|
|
|
Gli Informatori |
Inviato da: Skull8419 - 29-04-2020, 22:17 - Forum: Quest e Autoquest
- Nessuna risposta
|
 |
Prologo:
Dopo aver informato Vaghar alla taverna tette della sirena sull'esito positivo della missione di salvataggio della ragazza "rapita" dai pirati , Corum e Balor ricevono da quelst'ultimo una dritta su di una persona che potrebbe avere bisogno di una mano e affidare loro dei lavori:una donna di nome Xenia.
Trovata la donna i due si ritrovano alla locanda del diamante nel letame e dopo le dovute presentazioni iniziano a discutere di affari.
i due vengono informati che qualche giorno prima venne ritrovato il cadavere di un contadino nei campi vicini all'accampamento dei profughi , un ritrovamento che sta scuotendo molto gli animi già tesi tra avventurieri rifugiati e la popolazione locale.
La richiesta era semplice : raccogliere piu informazioni possibili sulle cause della morte del contadino.
Le ipotesi piu plausibili potebbero essere:tragica fatalità , omicidio oppure branchi di lupi che si sono spostati dalle valli per via dei tumulti che le hanno scosse.
Alcune piste potrebbero essere : ricercare informazioni alla già interrogata sacerdotessa del villaggio dei profughi oppure ricercare ,indagare sulla presenza di branchi di lupi nella zona dei campi....oppure trovare altri indizi preziosi.
Ogni informazione valida sarebbe fruttato un compenso ragionevolmente adeguato....
I due accettarono senza esitare , ogni aiuto sarebbe stato prezioso per capire che cosa fosse realmente accaduto in modo da poter appianare le divergenze tra i due popoli ormai già molto tese.
----
Balor
|
|
|
Lionel Messi al torneo di calcetto della scuola (leggete tutti!) |
Inviato da: DM Artemis - 28-04-2020, 01:21 - Forum: Generale
- Risposte (7)
|
 |
Cari giocatori,
a quasi due anni dall'ultima volta che abbiamo toccato l'argomento (http://www.raccontidellevalli.eu/forum/s...p?tid=2447) ci troviamo ancora una volta a invocare il vostro buonsenso per quanto riguarda il relazionarsi tra pg di livelli molto diverso, specialmente adesso che - tra new entry e giocatori che hanno cambiato pg - la forbice tra i livelli dei vari personaggi giocanti si è notevolmente allargata.
Nella visione dello staff, è fondamentale che tutti i personaggi possano avere sfide avvincenti, che mettano alla prova le loro capacità e che diano una ricompensa comminsurata al livello e allo sforzo. Per fare questo, stiamo lavorando giorno dopo giorno per inserire nuovi dungeon (anche se ad oggi abbiamo, nella sola zona del mare della luna, 27 aree con mob dall'1 al 15, quindi c'è spazio per tutti!), per fornirvi quest e spunti di gioco.
Come certamente ricordate, qualche tempo fa abbiamo eliminato le penalità al loot dovute all'eccessiva differenza di livello tra i pg nell'area; dal momento che erano molto stringenti, rendevano la creazione del party un elaborato esercizio matematico che - nell'ottica del gdr - non ci sentivamo di promuovere o portare avanti.
Come direbbe Conte, però, "questo non significa LIBERI TUTTI!"
Perché è importante che i gruppi siano, nei limiti del possibile, bilanciati? E quali sono le situazioni da evitare?
1) E' assolutamente da evitare l'effetto "Lionel Messi al torneo della scuola", cioè un solo pg di livello alto che si porta dietro un certo numero di pg di livello basso in un'area adeguata ai pg di livello basso. Questo è vero specialmente se il pg di livello alto prende il controllo della situazione e ne approfitta per risolvere i problemi di tutto il gruppo, ma è vero anche se ciò non succede, perché comunque il solo fatto che ci sia un pg di livello alto pronto a tirarti fuori dei guai abbassa notevolmente la sfida.
2) Altresì da evitare è l'effetto "Giornata dei figli al lavoro", in cui c'è un solo pg di livello basso in un posto di livello estremamente alto per lui. Questo pg (anche se sono due, è uguale) sarà assolutamente incapace di dare un apporto sensato alla spedizione, sarà solo un peso E rischierà anche di morire malissimo.
Questo vuol dire che non dovete assolutamente fare gruppo con quelli di livello più basso? Ovviamente no, purché comunque il gruppo sia in qualche modo misto senza che vi siano pg palesemente fuori in un senso o nell'altro. Ad esempio, dato un gruppo misto (per dire, 10-8-6-4-4) allora cercate di andare in una zona intermedia, per esempio di gs 7, che possa rappresentare una sfida per tutti. Palesemente però un gruppo formato da (15-6-4-4) questo non può farlo.
Direte voi, ma il gdr? Ma in gdr il mio pg lo farebbe! Beh, innanzitutto...perché? Se siete quelli di livello alto, che vantaggio avete a portarvi dietro la zavorra? Se il vostro pg è particolarmente di buon cuore, non vuole che i suoi amici e compagni si facciano le ossa in modo da crescere? Cioè, è come quando a casa tua madre ti chiede aiuto a pulire qualcosa, vede che lo fai in modo insoddisfacente e dice "lascia stare, faccio io". Alla fine, quello che non sapeva pulire continuerà a non avere imparato!
E se siete di livello basso...chi ve lo fa fare? Non siete avventurieri, non volete una sfida? Se volete solo denaro, ci sono carriere meno pericolose e più remunerative! E di contro, volete davvero mettervi in pericolo andando a cacciare demoni a livelli bassi, sapendo che sarete i primi a rimetterci le penne?
Per quanto in alcuni casi le motivazioni gdr si possano trovare (es. un rapporto mentore - allievo, in cui però il mentore lascia spazio all'allievo) nel 90% dei casi si limitano a un flebile "ma siamo amici!", che però come detto prima non riflette accuratamente la realtà.
Vi prego pertanto di prendere a cuore quello che abbiamo scritto, per rendere il server più longevo e più divertente per tutti; ad oggi non è mia intenzione rimettere le penalità che c'erano prima, perché non tengono conto della singola situazione; ma se la situazione continuerà a protrarsi in questo senso, prenderemo provvedimenti verso i singoli che continueranno a farlo.
|
|
|
Copia delle armi equipaggiate dopo rigenerazione |
Inviato da: CorumRath - 28-04-2020, 00:05 - Forum: Segnalazione BUG
- Risposte (3)
|
 |
Buonasera,
come da oggetto sono a segnalare quanto accaduto:
dopo aver rigenerato, ed in attesa di resuscitare, nella sala dei morti dei morti, aprendo l'inventario mi sono ritrovato una copia del set che erano equipaggiati nel momento della dipartita del personaggio.
1 x Spada lunga perfetta
1 x Scudo pesante
Vi chiederei per tanto, la possibilità, di toglierli dall'inventario.
Grazie mille!
____ Corum Rath ____
|
|
|
[Annuncio] Cerco Collana |
Inviato da: Eryx - 27-04-2020, 19:19 - Forum: Compravendita Beni
- Nessuna risposta
|
 |
*Alcuni stralci di pergamena appesi sulle bacheche cittadine e alla locanda*
Gioiellieri, incantatori ed altrimenti occupati avventurieri!
Cerco una bella collana magica che amplifichi le mie conoscenze!
Preferirei che fosse piuttosto potente.
Valuterò il campo di studio sul momento.
Anche se è potente ma sembra una patacca non ve la compro, la voglio pure bella.
Ve la pago eh.
Lasciate un messaggio alla locanda di Hillsfar.
E.R., la Ghianda
|
|
|
[Luth Woodhead] - Appunti di viaggio |
Inviato da: redandblu - 26-04-2020, 20:12 - Forum: Diari
- Risposte (23)
|
 |
* Riprende il mano il piccolo taccuino rivestito di pelle acquistato a Waterdeep su cui contava di descrivere luoghi, fatti ed emozioni del viaggio verso Est che stava per iniziare.
Rilegge quelle che invece non sono che indicazioni di luoghi, Daggerford, Soubar, Tilverton, Shadowdale e poche note di fatti accaduti.
Si trova di fatto di fronte all’evidenza che il suo racconto del viaggio è rimasto solo un’intenzione.
Ora nella calma della sera inizia una nuova pagina del suo racconto. *
Capo profughi di Hillsfar
Sono arrivato da qualche settimana e dopo la decisione di non imbarcarmi con i mercanti ma di restare a terra ho avuto l’occasione di incontrare una sacerdotessa di Chauntea che mi ha condotto al campo profughi e invitato a restare.
Qui ho avuto modo di sentire la storia di alcuni dei rifugiati, sentire cosa hanno dovuto sopportare mi ha fatto sembrare una piccola cosa le mi pene, mi ha colpito come hanno affrontato quello che è accaduto e lo spirito con cui stanno cercando di costruire qualcosa in un nuovo paese.
Tutto questo mi ha riportato alla mente la forza di volontà e la tenacia con cui mio padre ripartiva dopo ogni disgrazia che capitava fosse la morte di una vacca o la perdita di parte di un raccolto, diceva <è lo spirito che anima noi Illuskan>.
Sono stato accolto senza pregiudizi anche se arrivo da molto lontano, molti di loro sembrano socievoli e pronti ad aiutarsi; mi fermerò con loro e cercherò di dare una mano.
|
|
|
[L]A Richard Blake |
Inviato da: Caleb89 - 26-04-2020, 19:57 - Forum: Lettere ai PNG
- Risposte (1)
|
 |
I miei saluti, consigliere
a quanto ho sentito se anche non aveste conservato la vostra carica i profughi delle Valli vi riconoscono ancora come loro guida per un futuro di emancipazione e prosperità qui a Hillsfar. Immagino in virtù di questo sarete molto impegnato per cui la farò breve.
Con la presente è mia intenzione proporvi una collaborazione al fine di istituire un piccolo fondo monetario per l'assistenza a quei profughi che potrebbero un giorno rischiare di finire nel baratro della servitù debitoria.
Potete vedere tale raccolta di denaro non come una semplice beneficienza, ma come una assicurazione contro le molte fatalità che possono capitare da qui agli anni che saranno necessari ai profughi per riscattare una loro proprietà con la quale mantenersi. Chiunque tra ex-volontari, avventurieri, profughi, reietti o abitanti della città potrà donare liberamente ciò che vorrà. E il denaro verrebbe elargito in aiuto di coloro che ne avranno maggiormente bisogno, dopo attenta valutazione che non si tratti di negligenza, opportunismo o di truffe.
Sarei disposto a versare personalmente la somma di 10.000 monete d'oro per cominciare, se credete che la cosa sarebbe effettivamente d'aiuto.
In fede,
Riverito Fratello Ivor Chernov
|
|
|
|