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[NwnEE->Path] Ladro |
Inviato da: feo90 - 18-02-2025, 14:42 - Forum: Ruleset
- Nessuna risposta
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-riferimento: https://golarion.altervista.org/wiki/Ladro_Rivisitato
-dado vita: d6 -> d8
-Addestramento Accurato: arma accurata al liv1 e dex ai danni al liv3, da aggiungere
-Scoprire Trappole: da aggiungere
-Doti da ladro: da aggiungere
-Schivare Prodigioso: la progressione è leggermente diversa
-Ferita Debilitante: da aggiungere
-Vantaggio del Ladro: da aggiungere
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Creature |
Inviato da: Ainulindalë - 17-02-2025, 23:56 - Forum: Assets
- Nessuna risposta
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Guardare CEP, Q, Fubar, HCR e
CCC (ice age, south asia, underdark societies stuff, the feywild, the circle of life,
Ricordare quelli non in elenco*
Skinmesh Octopus
Aboleth OK
CCP
Ash Zombies OK
Rettiliame OK
Lord Worms Creatures ** OK Ghoul Lord, Ok Whight, problemi con le textures del ghast e del ghoul normale, no goblin, non so orchi
Maiale OK
Ratto, Pipistrello, Ragno Nwn2 OK
Coboldo OK
Gnoll OK
Minotauri OK
Uccellame OK
Black Oozes OK
Witcher Child
Witcher Harpies OK
Witcher Wraiths OK
Witcher La Valette OK
Commoner OK
Animali OK
Animali 2 OK
Celestial Zodiac OK
Barbazu&Dretch OK
Gnolls OK
Cave Troll OK
Wild Animals OK
Pesci OK
Witcher Kids OK
Pit Fiend OK
Eldritch Spiders OK
Wyverns OK
Hell hound OK
Humber Hulk OK
Balor OK
Dragons OK
Beetles OK
Ankheg
Treant Non va l'animazione
Peryton OK
Thick hide Demons OK
Elemental Demons OK
Lim-lim OK
Hollyphant OK
Merfolk OK
Crystal vein elementals OK
Witcher corpulent commoners OK
Cyan Wraith&Spectre OK
Emitter based elementals OK
Improved Krayt Dragon OK
Langoliers OK
Amnesia Creature Pack OK
Crawler Zombies OK
Animytes OK
Dinosaurs
Cobras OK
King Cobra OK
Super Tyrant RE OK
Magma paraelemental OK
[Under Construction]
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Spedizione sui Picchi del Tuono |
Inviato da: feo90 - 17-02-2025, 23:34 - Forum: Divisioni Bottini
- Risposte (4)
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*viene lasciata una copia per: Asher, Jack, Talan, Brayden e Jassin*
Salve a tutti,
questo è quanto abbiamo recuperato nella spedizione nelle rovine sui Picchi del Tuono con la valutazione del mercante di Gilda:
Stivali della schivata (+5) 5000 monete
Spadone in ferro febbrile(+3) 5000 monete
Fodero dell'Estremità Affilata (1v/g) 5000 monete
Anello della Resistenza al Suono (10) 5000 monete
Guanti della robustezza (cos+5) 5000 monete
Collana della protezione dal male (+5) 5000 monete
Borsa Conservante di tipo III 4860 monete
Stivali della Resistenza al Freddo (10) 5000 monete
Residui d'ombra x10 2606 monete
Residui di wraith x2 391 monete
Residui di fantasma x18 4691 monete
49.806 monete
Quindi in totale abbiamo trovato una ricchezza pari a 97.354 monete che divise per 6 fanno 16.226 monete a testa.
Morwen
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Tilesets divisi per tipologia |
Inviato da: Ainulindalë - 16-02-2025, 20:42 - Forum: Assets
- Nessuna risposta
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Mixed
Tilesets project Q/Fubar* (fogne, interno castello, interni città, Modifiche ai Tilesets base) (OK) NON ANCORA IL FUBAR
Vedere i CCC* (Dovrebbero essere nel CEP)
Rocky Mountains* (Vedere se c'è nel CEP)
https://neverwintervault.org/project/nwn...s-and-more (mix di colline-montagne-villaggi) Vedere se c'è nei dafena's* (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwnee/hakpak/tileset/dafenas-fancy-mapped-tilesets (Tuttecose1)
https://neverwintervault.org/project/nwnee/hakpak/tileset/dafenas-fancy-mapped-tilesets-part-2 (Tuttecose2)
https://neverwintervault.org/project/nwn...erver-haks (Tutti) aggiornare con i dafena's* (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...s-tilesets (Tutti) [i]aggiornare con i dafena's* (OK)[/i]
https://neverwintervault.org/project/nwn...nal-forest (Foresta-Collina-Città)
https://neverwintervault.org/project/nwn...placeables (Necropoli-Fortezza) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...ns-tileset (Cave-Montagne) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...r-tilesets (Underdark, Interno rurale, Caverna ghiacciata) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...l-interior (Arena e forse spectral woods e gli interni) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...dego-stuff (Dare un'occhiata)
https://neverwintervault.org/project/nwn...y-tilesets (Dwarven Chasms, Catacombs, Barren Lands, Deep Dungeon & Undercity Tilesets) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...dens-addon (Nope)
https://neverwintervault.org/project/nwn...-interiors (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...age-nwn-ee ADDON, devo solo mettere i 2da
Piani Esterni
https://neverwintervault.org/project/nwn...ght-return (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...bo-tileset (OK)
Dungeons
https://neverwintervault.org/project/nwn...temple-pbr
https://neverwintervault.org/project/nwn...placeables (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...bs-tileset (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...iew-branch (No, FIXARE)
https://neverwintervault.org/project/nwn...-temple-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...dungeon-hd o https://neverwintervault.org/project/nwn...dungeon-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...dungeon-hd o https://neverwintervault.org/project/nwn...dungeon-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...stle-redux (Roba Nanica) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...er-tileset (OK)
Caverne
https://neverwintervault.org/project/nwn...nw1-and-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...et-ee-only (nope)
https://neverwintervault.org/project/nwn...tileset-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...-revisited (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...evy-tunnel
Valli/Colline
https://neverwintervault.org/project/nwn...placeables (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...tileset-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn1/hakpak/tileset/phod-s-e-n-terria (ottimo come base) (Vedere se ci sono fix per il walkmesh)
https://neverwintervault.org/project/nwn1/hakpak/tileset/placeholder-14-tilesets
Montagne
https://neverwintervault.org/project/nwn...lands-2-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...set-now-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...-mountains (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...s-crashing (OK)
Villaggi/Città (Esterni)
Nyrnburg*
https://neverwintervault.org/project/nwn...placeables (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...ge-tileset (pirati) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...ty-tileset (elfici) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...-rural-set con https://neverwintervault.org/project/nwn...cher-tiles
Interni Città
https://neverwintervault.org/project/nwn...y-interior (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...leset-beta (elfici) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...ed-edition (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...e-interior (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...nteriors-0 con https://neverwintervault.org/project/nwn...ghts-fixed (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...or-tileset (+Dafena's) (OK)
Foreste
https://neverwintervault.org/project/nwn...ous-forest (OK)
Ghiaccio/Neve Desolazione/Montagne
https://neverwintervault.org/project/nwn...steland-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...rly-winter Vedere se c'è nel CEP* (OK)
*****
https://neverwintervault.org/project/nwn...underwater (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...rride-pack (Nope)
https://neverwintervault.org/project/nwn...-expansion (OK)
Door
Q
Water village
[Under Construction]
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[NwnEE->Path] Ranger |
Inviato da: feo90 - 11-02-2025, 15:49 - Forum: Ruleset
- Risposte (2)
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-riferimento: https://golarion.altervista.org/wiki/Ranger
-punti abilità: 4 -> 6
-nemico prescelto: da aggiungere
-seguire tracce: da aggiungere
-empatia selvatica: da aggiungere
-stile di combattimento: ci sono altri stili oltre a combattere con due armi e si può scegliere da un elenco di talenti invece di averne uno prestabilito
-resistenza fisica: solo gdr, lo sostituiamo con robustezza come su nwn2?
-ambiente prescelto: da aggiungere
-legame del cacciatore: da aggiungere
-incantesimi: la progressione è leggermente diversa
-andatura nel bosco: solo gdr
-rapido segugio: da aggiungere
-eludere: da dare al 9
-preda: da aggiungere
-mimetismo: da aggiungere / solo gdr
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[NwnEE->Path] Paladino |
Inviato da: feo90 - 10-02-2025, 14:46 - Forum: Ruleset
- Nessuna risposta
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riferimento: https://golarion.altervista.org/wiki/Paladino
-TS: Tempra -> Tempra, Volontà
-Individuazione del Male: da implementare
-Punire il male: dal livello 1, funziona diversamente
-Grazia Divina: al livello 2, uguale
-Imposizione delle mani: al livello 2, funziona diversamente
-Aura di Coraggio: al livello 3, manca il bonus agli alleati
-Salute Divina: al livello 3, uguale
-Indulgenza: rimuove condizioni a scelta quando impone le mani, da implementare
-Incanalare Energia positiva: come chierico, da implementare
-Incantesimi: la progressione è leggermente diversa
-Legame divino: cavalcatura od incantamento temporaneo su un oggetto, da implementare
-Aura di Fermezza/Giustizia/Fede/Rettitudine: da implementare
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Spedizione ai Tumuli |
Inviato da: feo90 - 09-02-2025, 22:23 - Forum: Divisioni Bottini
- Risposte (1)
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*viene lasciata una copia per: Asher, Talan, Brayden e Jassin*
Salve a tutti,
questo è quanto abbiamo recuperato nella spedizione ai Tumuli con la valutazione del mercante di Gilda:
Residui di fantasma x13 3023 monete
Costole di Scheletro x4 234 monete
Anello della Resistenza (+5) 5000 monete
Artigli del Ghast 290 monete
Residui d'Ombra 465 monete
743 monete
Quindi in totale abbiamo trovato una ricchezza pari a 9.755 monete che divise per 5 fanno 1.951 monete a testa.
Morwen
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[DM Ignem] Il luogotenente di Daruth a Essembra |
Inviato da: VivinC - 09-02-2025, 21:24 - Forum: Quest e Autoquest
- Risposte (1)
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Dopo avere parlato con Marcus, Daphne si reca - insieme ad Asher e idealmente Jassin, più chiunque altro del gruppo voglia accompagnarla - personalmente ad Alberi Intrecciati e all'Abbazia della Spada per riferire agli elfi e ai tempussiani e chiedere aiuto e un diversivo per sconfiggere il luogotenente.
Con gli elfi lascia la parola a Jassin, intervenendo solo per mostrare la registrazione del carillon e se necessario per chiarire eventuali punti. Le spiegazioni arcane le lascia invece ad Asher.
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