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Lettera per Elrik, Charles, Athelstan, Tharmyr |
Inviato da: VivinC - 04-02-2021, 22:35 - Forum: Lettere
- Risposte (1)
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Carissimi,
ecco il fascicolo che ho preparato sulla sparizione di Dorothea. Considerato che Harlow ci aveva permesso di chiamare un quinto elemento, ho chiamato il sacerdote di Moradin Tharmyr, perché l'ho visto spaccare ad asciate la testa di un enorme orso crudele pietrificato dal tenente Erk'etamunay...e questo è il tipo di entusiasmo che questa missione richiede.
Troviamoci quanto prima per organizzare un piano d'attacco, e portiamo a casa Dorothea!
Daphne
***************************************************************
La Scomparsa di Dorothea
Il rapimento
- Dorothea, 7 anni, capelli castani e occhi chiari, vestita con un semplice abito di tela, è stata rapita: stava giocando nella strada antistante la casa dove da pochi giorni vive col padre adottivo Lord Crowford, accompagnata da una guardia del corpo, quando è stata catturata e rapita da dei ratti mannari, che hanno ferito la guardia del corpo.
- Lord Crowford ha poi ricevuto un biglietto scritto con calligrafia veloce e poco ordinata, in cui viene detto che la bambina verrà riconsegnata previo pagamento di un riscatto di 1000 monete, che un messo disarmato dovrà portare nelle fogne entro 10 giorni (nota di Daphne: dalla ricezione della richiesta, 5 da quando siamo stati contattati), dove verrà approcciato da uno dei rapitori. Il biglietto intima anche di non coinvolgere le guardie.
- Lord Crowford ha inoltre ordinato a Thentia delle speciali trappole anti-mannaro che rilasciano polvere d'argento, in modo da proteggersi - si spera - da eventuali altri mannari
- Lord Crowford contatta per lettera Daphne Ellsworth, i due paladini di Tyr Noymann e Tennants, il soldato Dryden, e la mercante Cassandra Morris al fine di ritrovare la bambina. Morris rifiuta, agli altri quattro viene data facoltà di trovare un quinto.
Lord Crowford
- Originario di Neverwinter, abbastanza ricco da non avere bisogno di lavorare, celibe
- Bambinaia/domestica/tuttofare: Mary, con lui da tre anni
- Due guardie private
- Qualche mese fa incontra Harlow, che diventa suo amico e attendente
- Originariamente le persone a servizio erano di più, ma ha portato solo Mary (e le due guardie?) con sé da Neverwinter
L'adozione
- Inizialmente Harlow si reca a fare richiesta al tempio di Chauntea: lord Crowford cerca un bambino da adottare, requisiti: meno di 10 anni, buona salute, non troppo vivace.
- Harlow chiede che i bambini corrispondenti alla descrizione si rechino uno per volta alla casa del lord, per circa un'ora ciascuno, per valutarne il comportamento.
- Brom acconsente, facendo accompagnare i bambini da un accolito. Lord Crowford si reca al tempio la sera stessa riportando l'ultimo bambino e presentandosi. Dice che la scelta è caduta su Dorothea in quanto bambina tranquilla.
- Brom descrive Crowford come "a modo, elegante e pacato anche se forse un po' scostante", tuttavia fa una generosa donazione alla chiesa e accetta incontri regolari affinché Brom si sinceri del benessere della bambina.
- La camera della bambina è piena di giocattoli ma ancora non del tutto attrezzata per una bambina.
- Crowford non ha ancora avuto il tempo di fare confezionare degli abiti per Dorothea.
- Ogni tanto Crowford legge fiabe alla bambina, di sera.
Dorothea
- Abbandonata in fasce al tempio, Brom le dà il nome di Dorothea.
- Insieme a lei un sacchettino di monete d'argento - non inusuale - come donazione al tempio.
- Brom non ha mai sentito niente di strano dalla bambina, dubita che qualcuno ce l'abbia con lei.
- Ha una bambola preferita portata con sé dall'orfanatrofio
Risultato dello scrutare compiuto dal tenente Erk'etamunay
- Dorothea è viva; si trova all'interno di una gabbia, in una stanza di pietra abbastanza sporca e illuminata da torce.
- Nella stanza sono anche presenti delle casse sparse in giro.
- Dorothea non sembra spaventata dalle creature, solo annoiata dal non avere nulla da fare.
- L'incantesimo ha rivelato altre tre creature nella stanza: un topo mannaro in forma ibrida e due apparentemente umani. Il mannaro e uno dei due umani giocavano a carte, mentre il secondo umano controllava la via d'accesso al corridoio
- Nessuno dei tre, né Dorothea, ha parlato durante l'incantesimo.
- C'era tutto l'occorrente per un campo.
- C'erano moltissimi topi, con cui il topo mannaro interagiva (potrebbero essere topi normali o mannari, a detta del tenente)
Ipotesi e domande
- Perché il lord ha voluto adottare una bambina?
- Perché Dorothea non ha paura?
- Come aggirare la richiesta dei rapitori di andare soli e disarmati?
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[DM JOJO] la runa |
Inviato da: delmuu76 - 04-02-2021, 17:11 - Forum: Generale
- Risposte (22)
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I conivolti quando vorrebbero incominciare a parlare di questa quest?
Morgan
Il nanazzo
Hellen
Luth
Daphne
Nemihel
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[L] Al caporale Nathos |
Inviato da: DM Jock - 04-02-2021, 13:33 - Forum: Lettere
- Nessuna risposta
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Stimato caporale,
mentre ieri notte parlavamo d'affari, qualcuno si è introdotto nella mia stanza ed ha frugato tra i miei possedimenti. Comprenderete come sia preoccupata, in particolar modo dopo l'incidente della finestra. Cambierò luogo dove pernottare, la gilda mi troverà un luogo da affittare più che degno. Potete lasciare eventuali messaggi per me all'alchimista, sto intrattenendo affari con lui e raccoglierò lì la posta.
Possa la dea esservi favorevole,
Maia Dawson
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Per Daphne |
Inviato da: delmuu76 - 04-02-2021, 11:08 - Forum: Lettere
- Risposte (2)
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*una lettera viene lasciata ad Oswul con La precisa indicazione di consegarla a Daphne*
*la scrittura è ricca ed elaborata*
Gentile Daphne,
su indicazione di Alakai, chiedo il suo aiuto per affrontare una spedizione, ci serve ogni indicazione possibile.
In una grotta trovammo un cadavere che riportava una runa in abissale, probabilmente un rito.
Nella seconda pagina di questa lettera ciò che sappiamo.
Sono a Sua disposizione per ogni chiarimento .
Darry Arner
Show Contentlettera di alakai:
La runa che mi avete mostrato è in abissale e rappresenta il nome di Jubilex. Questo è il nome di in signore dei demoni che ha come dominio le melme e le cose amorfe. Anche i suoi pari si prendono gioco di lui definendolo signore del nulla.
È un signore demoniaco particolarmente votato alla corruzione di tutto ciò che esiste. Non è consono adoperare metodi articolati e sofisticati. Tende ad essere brutale e diretto con il suo agire.
Gli altri demoni lo evitano se possono e non ha particolari relazioni se non di inimicizia con Zuggtmoy, la regina dei funghi. Tuttavia si considerano reciprocamente più fastidi che nemici seri da affrontare.
Solitamente solo i folli si votano a servire questo signore dei demoni e alcuni esemplari riconducibili a specie melmose dotate di una qualche forma di intelletto.
Ipotizzo pertanto che vi siate trovati nella tana di un seguace di questo demone intento a perpetrare i suoi riti immondi. Qualora fosse intenzionati a tornare li per eliminare la sua minaccia vi consiglio di andare ben preparati."
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[Dm Jock] Per Lawrence Cox |
Inviato da: Denoela - 03-02-2021, 12:38 - Forum: Lettere ai PNG
- Risposte (3)
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*il messaggio viene lasciato a Oswul chiedendogli di consegnarlo a Lawrence Cox*
Salve Lawrence,
siamo i cacciatori Echo e Luth e avremmo piacere di conoscervi in occasione dei vostri interessi commerciali. Se vi aggrada possiamo offrirvi una bevuta qui al Diamante, basterà indicare al locandiere il giorno a voi più congeniale.
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[A] Cercasi avventurieri |
Inviato da: DM Odisseo - 02-02-2021, 14:25 - Forum: Voci e Annunci
- Nessuna risposta
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*Nei pressi delle locande di Hillsfar è possibile trovare i seguenti annunci.*
Citazione:Si reclutano avventurieri e mercenari per una spedizione nel Cormanthor.
Gli interessati potranno recarsi alla locanda del porto Le Tette della Sirena
entro il giorno X e chiedere di Isla Gralam.
[Con X inteso tra 14 giorni real.]
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Ordini ai fratelli del Tempio di Tyr |
Inviato da: Grimjaws - 02-02-2021, 01:52 - Forum: Navata Centrale
- Risposte (1)
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Cari fratelli,
sarete a conoscenza dell'avvistamento di hobgoblin sulla collina poco lontana dal Tempio. Il maestro di spada Darry Arner ed altri avventurieri hanno sgominato una quarantina di quelle creature che stavano allestendo un campo più grande. Alcuni di essi avevano tatuato un simbolo simile ad una A rovesciata. Tale simobolo è già stata trovato addosso ad una strega che adorava Troz'Durc principe demoniaco della corruzione.
Conseguentemente, è probabile che gli hobgoblin siano asserviti ad entità malvage e molto pericolose.
Pertanto, gli ordini sono di distruggere il campo e intensificare le pattuglie nella zona, in quanto è probabile che un grave pericolo sia vicino.
In caso di avvistamenti non ingaggiate il nemico ma fate immediatamente rapporto al Tempio..
Che Tyr guidi i vostri passi
Custode della Legge Valen di Tyr
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