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  *annunci affissi nel quartiere nord*
Inviato da: DM Artemis - 20-09-2017, 23:29 - Forum: Voci e Annunci - Risposte (2)

Bambini e bambine di Ashabenford,
la grande Bardot è qui!

Ogni primo giorno di ogni decade,
l'artista nota come Grande Bardot si esibirà
presso il Santuario di Ilmater
nel quartiere nord di Ashabenford.

Al termine dell'esibizione,
ci sarà una merenda per tutti i partecipanti!

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  [L] Per Ivor
Inviato da: Rasec9 - 20-09-2017, 10:10 - Forum: Lettere - Risposte (1)

Salute Ivor,

Dovrei parlarvi quanto prima per una faccenda che abbiamo lasciato in sospeso. Se volete vediamoci il giorno X al tempio.

A presto,

Mikael

P.s. Salutatemi tanto la vostra novizia Mathlin

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  Effetti Grafici degli Incantesimi
Inviato da: Caleb89 - 20-09-2017, 00:06 - Forum: Segnalazione BUG - Risposte (3)

Ho notato che in questi ultimi giorni i files di questo add-on grafico: https://neverwintervault.org/project/nwn...pell-buffs (versione "soft" 1.5)

non funzionano più sul server (in locale funzionano correttamente, essendo una modifica visibile solo a chi installa il pacchetto)

Ora se ricordo bene i files erano anche scaricabili dalla vecchia home page di RdV , non tra quelli necessari per giocare ma tra quelli "consigliati" diciamo.

E' cambiato qualcosa o è un bug solo mio che non riesco a vedere più gli effetti grafici ridotti?

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  Info talenti riserva
Inviato da: Brancaleone - 19-09-2017, 21:24 - Forum: Generale - Risposte (3)

Ho cercato nel forum senza trovare nulla, ma magari sono stato impreciso.  Tongue
Vorrei sapere che requisiti hanno i talenti riserva per i maghi? Sempre che ci siano. Purtroppo creando anche un pg non li fa vedere perchè naturalmente si prendono più avanti coi livelli. Grazie.

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  [Dm Ozymandias]I Cavalieri della Sacra Cerca
Inviato da: Teg - 19-09-2017, 12:54 - Forum: Generale - Risposte (16)

post organizzativo: chi,quando, come, dove, perché proseguire la giocata?
io sempre pronto.

Nytialar, Ozy, Ivor, Ares.

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  Licantropi
Inviato da: cotoletta - 18-09-2017, 19:29 - Forum: Generale - Risposte (2)

Apro questa discussione per sapere da chi più è colto/pro/sapientum monstrum se i licantropi una volta uccisi tornano nella loro forma umanoide originale oppure se rimangono nella forma in cui vengono abbattuti, ossia animale/ibrido.


Premetto che ho già letto il Manuale dei Mostri e non mi pare ci sia scritto nulla riguardo la morte di un licantropo.

Grazie anticipatamente !

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  [AQ] - Come in vita così in morte.
Inviato da: Brancaleone - 18-09-2017, 19:14 - Forum: Quest e Autoquest - Risposte (17)

Ascoltava la lezione con la massima concentrazione. Come lui tutti sapevano che ogni pretesto sarebbe stato gradito al Maestro per punirli. E nessuno si augurava di divenire il soggetto delle attenzione del Maestro.

"Magia. Sì lo so: pensate di sapere di che si tratta, e come funziona. Ma vi sbagliate. Siete solo degli stolti ignoranti che sperano di padroneggiare l'Arte per divenire potenti. Non è così.
Siete solo delle possibili vittime della stessa magia che volete usare. Ci sono tanti maghi ed incantatori. Ho conversato con molti di loro che, in ogni parte del mondo, non si sono mai presi il disturbo di comprendere le forze che pure manipolavano ogni singolo giorno della loro vita. Ho incontrato viandanti mistici di Beshaba, erranti danzatori magici, Arpisti, alchimisti di Halruaa, stregoni di Aglarond e persino rari professionisti del fuoco magico. E tutti questi maghi avrebbero potuto raggiungere ben altri risultati se solo avessero studiato i metodi della magia invece che solo la sua utilità. Centinaia di nuovi incantesimi si affacciano alla mente, come pure molti oggetti magici, tutti scaturiti da una più profonda conoscenza dell'Arte.
Ma voi siete troppo impegnati con i vostri incantesimi appena appresi, coi vostri rudimentali costrutti per fare un passo oltre la soglia e mettere i piedi nella conoscenza stessa dell'Arte.
Sappiate che tra tutte le scuole di magia una sola osa solcare il mistero più profondo di tutta l'esistenza di ogni essere vivente. Essa è la Necromanzia. Sappiate che camminare attraverso i suoi misteri più profondi reclamerà la vostra stessa essenza. Molti di voi non sopravviveranno al cammino, ma chi riuscirà potrà dire: 'Ora ho compreso il mistero'...."

Mentre il Maestro Nemeth proseguiva la sua lezione, Sek era sempre più certo che egli sarebbe stato uno di coloro che avrebbe solcato il sentiero verso il mistero alla base della vita e della morte. 

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  Messaggio per Beltran
Inviato da: Teg - 17-09-2017, 19:12 - Forum: Lettere - Risposte (1)

Signor Sandoval dal momento che eravate in cerca di un lavoro ho pensato di contattarvi per offrirvene uno. 
Vi aspetto domani al molo di Mistleport alla sesta ora del mattino, armato e attrezzato.
Se la cosa che vi andrò a proporre sarà di vostro gradimento ci  accorderemo sul luogo per il vostro compenso.

Saluti.
Mathlin

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  [AQ] Come scoglio infrango, come onda travolgo
Inviato da: cotoletta - 15-09-2017, 13:18 - Forum: Quest e Autoquest - Risposte (18)

Quelli come lui erano chiamati Raugh Ruathen, non più ruathen, massima forma di disprezzo e di condanna per un uomo o una donna di Ruathym. Ancor più peggiore di una semplice anonima morte. Quello stato privava il non più ruathen di ogni cosa lo legasse alla propria terra, alla propria famiglia, alla tribù. Qualsiasi legame con Ruathym veniva reciso.
Esiliati e diseredati.
La parola data valeva meno di quella di uno schiavo, l'intera esistenza diveniva un supplizio vero e proprio poichè a conti fatti, per la società ruathen, non si era altro che morti. Morti che camminano. Morti privi di onore. Evitati come la peggiore delle malattie, considerati fantasmi tra i vivi.

Questa circostanza condizionava anche il trapasso. Normalmente un ruathen agogna la morte in battaglia così da potersi guadagnare un posto nelle grandi sale di Tempos, al suo banchetto, accompagnato dalle leggendarie valkirie. Oppure, nel peggiore dei casi, era Hela a prendersi cura dell'anima, rimodellandola a suo piacimento, trovando per essa una nuova funzione.

Al Raugh Ruathen non spettava niente di tutto ciò. Per quelli come lui era previsto un grigiore interminabile, tormentato. Nessuna divinità si sarebbe scomodata per accudire l'anima lercia di un disonorato. Una condanna anche nella morte.
Ma era davvero così? Gli anni trascorsi su Faerun avevano dato modo a Sturm di imparare molte cose, come l'esistenza di un Muro dei Miscredenti dove finivano tutte quelle anime che non erano legate a nessuna divinità, o che prendevano la religione con molta leggerezza, sottovalutandola.
Dal canto suo Sturm credeva fermamente nella sua fede. Una fede che era intrinseca nella sua vita sin dai primi attimi della sua esistenza.
Forse per il trapasso dopotutto c'era ancora speranza.

Ma come era arrivato in quella situazione? Cosa aveva commesso per meritarsi una così grave condanna?

Aveva dovuto scoprire le sue carte davanti ad Aslaug, una cacciatrice ruathen, e a Kolbjorn, ruathen anch'egli. L'obbiettivo erano cinque uomini che erano stati la causa della sua condanna. Ucciderli avrebbe placato l'animo turbolento che albergava dentro di sè da quando aveva scoperto la verità, anni prima.
Ma la rossa ruathen giustamente aveva chiesto spiegazioni e Sturm gliele doveva concedere. Così si era esposto, rivelando ciò che era, notando la fugace reazione sorpresa nello sguardo di Aslaug.

Si era mosso in maniera corretta? Era attanagliato dal dubbio. In parte conosceva le origini della Baciata dal Fuoco e si chiedeva se lì, in terra straniera, avrebbero prevalso le tradizioni ruathen o la tolleranza data da più ampie vedute.
Il tempo avrebbe portato risposte.
Dalle Lame d'Argento.
Da Aslaug Baciata dal Fuoco.
E da ultimo, ma non per questo meno importante, dall'inaspettata figura che si era interessata alla faccenda.

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  Voci da Battledale
Inviato da: DM Artemis - 14-09-2017, 22:44 - Forum: Voci e Annunci - Risposte (66)

Sembra che ad Hap sia cominciata la costruzione di un edificio piuttosto grande, poco fuori dai confini del villaggio. Ai curiosi che chiedono di cosa si tratti gli operai rispondono che si tratta della sede di una nuova compagnia mercenaria, le Lame d'Argento.

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