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Ricostruzione Cronologia |
Inviato da: DM Cyrano - 29-05-2017, 23:55 - Forum: Generale
- Nessuna risposta
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Apro questo topic per cercare di ricostruire la cronologia degli ultimi anni a partire dal 1373 CV fino al 1384 CV.
Se vi ricordate la data (od anche solo l'anno in cui è avvenuto) di qualche avvenimento importante, sia di ambientazione sia sopratutto custom, scrivetelo in questo topic nel seguente formato:
Citazione:22 Kythorn del 1375: liberazione di Myth Drannor e conclusione della Crociata
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Arpisti |
Inviato da: DM Ignem - 26-05-2017, 17:58 - Forum: Atrio
- Nessuna risposta
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Sede: Unknown
“Cos'e' un'Arpista? Una buona domanda, si... e come gran parte delle buone domande, ha un sacco di risposte giuste. Tante, infatti, quanti sono gli Arpisti… e se questa osservazione e' troppo graziosa per i tuoi gusti, hai le mie condoglianze. Una mente cosi' chiusa puo' solo vedere la vita come una piccola, triste gabbia.”
“Cosa fa di una persona un'Arpista? Be'.. gente diversa ti dira' un sacco di cose nobili e maestose, ma a me sembra che l'unico talento cruciale che tutti loro possiedono sia l'innata capacita' di spuntare al momento sbagliato in un luogo dove non sono ne' previsti ne' desiderati ed infilarsi in qualsiasi problema sia in atto...”
Gli Arpisti credono nel potenziale dei singoli individui, nell'equilibrio tra civilita' e terre selvagge e nel bene dell'umanita' e delle creature sue alleate. Si occupano di preservare le gesta del passato in modo che la gente ricordi la lezione impartita da quegli eventi al momento di affrontare il presente.
Gli Arpisti diffondono la conoscenza, aiutano la gente comune in molti piccoli modi, sventano le trame dei malvagi e manipolano gli affari delle razze civilizzati al fine di preservare il concetto dell'equilibrio.
Oltre agli agenti attivi, molta gente comune collabora con loro come spie, offre loro riparo in caso di guai, sta di guardia per l'arrivo di possibili nemici e riferisce loro gli eventi piu' insoliti.
Gli Arpisti sono disorganizzati, elusivi e contano molti lupi solitari tra le loro fila, molti operano individualmente e non si uniscono mai agli altri. La loro forza e' la flessibilita' che permette loro di agire e poi svanire nel nulla davanti ad un nemico potente prima di venire schiacciati.
Alcuni li definiscono “gli impiccioni del Faerun”, e l'appellativo e' piu' che adeguato. Agiscono tutti per cio' che definiscono “il bene”, anche se individualmente gli Arpisti sono spesso in disaccordo su cosa sia il suddetto bene.
Il Codice degli Arpisti e' assai semplice da enunciare, ma assai difficile da applicare: agire contro la malvagita' e la perfidia, mantenere la gente libera dalla paura e dalla tirannia, sostenere la legge e l'ordine per portare la pace la' dove le leggi sono giuste ed applicate con bonta', e impedire le forme di potere estreme, le influenze e gli squilibri della ricchezza e dell'opportunita'.
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Enclave di Smeraldo |
Inviato da: DM Ignem - 26-05-2017, 17:37 - Forum: Atrio
- Nessuna risposta
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Sede: Battledale (Circolo di Essembra)/Mistledale(Abbazia di Oakengrove)
L'Enclave di Smeraldo e' un'organizzazione di druidi ed altri individui che protegge la natura e le sue risorse. I suoi membri, detti anche Curatori, si tengono al di fuori dei conflitti tra bene e male concentrandosi sulle necessita' del mondo naturale e resistere all'avanzata degli umani.
Il gruppo accetta sempre nuovi membri, purche' non siano asserviti a una forza del bene o del male, non siano membri di altre organizzazioni (eccetto le chiese delle divinita' naturali), non siano macchiati da crimini contro la natura ma ne abbiano invece favorito la crescita con almeno un atto.
Anche se l'obiettivo primario dell'Enclave e' quello di preservare la natura i suoi membri non si oppongono a priori al progresso, prefriscono infatti lavorare insieme alla gente civilizzata per promuovere il benessere del mondo naturale, piuttosto che intimorirla con la violenza.
Di recente l'Enclave ha fondato nuclei piu' piccoli in zone che potrebbero essere in pericolo, come il Cormanthor.
Sei sono le leggi dei Curatori:
- Preservare la natura in tutte le sue forme.
- Controllare l'espansione degli umani.
- Comprendere che la natura va ben oltre le sole foreste.
- Accettare che la magia non deve essere usata per distruzione di massa.
- Prevenire l'uso della magia su larga scala per paura di eventuale effetti collaterali imprevisti.
- Presentarsi come un fronte unito al mondo esterno.
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Cambio al Vertice & Lettera Aperta alla Community |
Inviato da: DM Artemis - 24-05-2017, 21:56 - Forum: Generale
- Risposte (7)
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Carissimi giocatori,
innanzitutto approfitto di questo spazio per comunicarvi una cosa che molti di voi già sapevano: con il benestare di tutto lo staff, abbiamo deciso di attuare un cambio ai vertici. Da oggi in avanti io sarò Admin e Ignem godrà del titolo di cortesia di Admin Consorte...scherzo, sarà DM xD Abbiamo preso questa decisione perché Ignem ha intrapreso un altro progetto (gioco di ruolo dal vivo, se siete curiosi) insieme a me, e dal momento che si sta occupando di moltissime cose non ha più il tempo necessario per occuparsi di RdV come admin. Continuerà comunque a questare e a interessarsi al server come prima, quindi non temete!
Vorrei spendere due parole per parlare della direzione futura del server. Innanzitutto voglio ringraziare tutti voi per l'aiuto, il supporto e la generosità che avete dimostrato in queste settimane, dopo il crash che ci ha fatto perdere tutto. Significa molto per tutti noi, e ha permesso di trasformare in un'opportunità l'evento che avrebbe tranquillamente potuto farci affondare definitivamente.
Adesso abbiamo l'opportunità di ricominciare, e francamente desidero che questo nuovo inizio non riguardi soltanto il gioco ma tutta la community, specialmente visto che stiamo rivedendo in giro molti vecchi giocatori, che non pensavo avremmo rivisto di nuovo su questi lidi.
Come ogni comunità virtuale, RdV ha avuto la sua dose di screzi, litigi e discussioni. Una delle critiche che (giustamente, secondo me) ci avete mosso negli ultimi tempi è un'eccessiva tolleranza nei confronti delle persone che, a detta di ognuno, "hanno fatto male alla community". Naturalmente, ognuno ha la sua idea su cosa questo significhi, e tendenzialmente le idee non sono mai le stesse xD Perciò io vorrei semplicemente dirvi come ho intenzione di portare avanti questo progetto, e spero che sarete al mio fianco nel farlo.
Io vorrei che voi pensaste a RdV come a una campagna di d&d, oppure a una lega di fantacalcio (esistono ancora?).
Non attuate nei nostri confronti un comportamento diverso da quello che attuereste intorno a un tavolo, perché siamo esseri umani e questo ci fa male (o ci fa girare le scatole, a seconda dei casi).
Siate presenti, perché la community è piccola e ogni presenza conta. Voi smettereste mai di presentarvi a una campagna di D&D senza neanche fare una telefonata? Senza cercare di risolvere qualsiasi problema possiate avere con il master o un altro giocatore? La community è piccina, e a tenerla su sono le persone che giocano con regolarità. Se queste persone smettono di esserci, il progetto fallisce.
Giocate seguendo lo spirito delle regole, e non soltanto la lettera. Ci saranno casi in cui si presenteranno situazioni a cui non avevamo pensato, e dovremo riunirci e pensare a come gestirle. Non pensate che ciò voglia dire "fare le regole ad personam" o "man mano che ci servano"; facciamo sinceramente del nostro meglio, non vogliamo favorire nessuno né tagliare le gambe a nessuno, ma semplicemente garantire il divertimento di tutti.
Giocate per voi e per gli altri. Questo è un gioco di squadra: se tutti si divertono, ognuno si diverte di più. Non cercate di spingere sempre le regole al massimo, ma agite nell'interesse di tutti. Non sempre le persone si divertono allo stesso modo, e va bene così. L'importante è non attuare forme di divertimento che danneggino quello altrui.
Se avete un problema, parlatene con il diretto interessato. Non possiamo leggere nel pensiero, innanzitutto, perciò se non ci direte cosa non va non lo sapremo mai. In secondo luogo, non contribuite alla cultura del pettegolezzo facendo girare voci sul cui valore di verità non siete sicuri. Se qualcosa non vi torna, chiedete al diretto interessato (pg o dm), perché magari semplicemente non conoscete tutta la storia e tutti i retroscena.
Soprattutto, approcciate ogni situazione dando il beneficio del dubbio, e pensando il meglio possibile. Ribadisco, qua nessuno vuole fregarvi e nessuno vuole danneggiarvi, siamo qua per divertirci.
Se non credete a questo, allora non vale la pena che giochiate qui. Se non vi fidate di noi, allora non vale la pena che giochiate qui. Se pensate che non siamo in grado di fare un buon lavoro, allora non vale la pena che giochiate qui. Se pensate che vogliamo imbrogliarvi, che tanto non cambierà niente, se dovete essere sospettosi di ogni movimento...allora non vale la pena che giochiate qui.
Quello che posso promettervi è che da oggi in avanti non permetterò a nessuno di avvelenare questa community come è successo in passato. Le critiche costruttive e le lamentele saranno ben accette esattamente come lo erano prima, ma gli atteggiamenti distruttivi e disfattisti nei confronti della community non lo saranno.
Ho scritto fin troppo, adesso torno a mappare Ashabenford^_^ Ci vediamo presto in gioco!
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