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Spedizione sui Picchi del Tuono |
Inviato da: feo90 - 17-02-2025, 23:34 - Forum: Divisioni Bottini
- Risposte (4)
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*viene lasciata una copia per: Asher, Jack, Talan, Brayden e Jassin*
Salve a tutti,
questo è quanto abbiamo recuperato nella spedizione nelle rovine sui Picchi del Tuono con la valutazione del mercante di Gilda:
Stivali della schivata (+5) 5000 monete
Spadone in ferro febbrile(+3) 5000 monete
Fodero dell'Estremità Affilata (1v/g) 5000 monete
Anello della Resistenza al Suono (10) 5000 monete
Guanti della robustezza (cos+5) 5000 monete
Collana della protezione dal male (+5) 5000 monete
Borsa Conservante di tipo III 4860 monete
Stivali della Resistenza al Freddo (10) 5000 monete
Residui d'ombra x10 2606 monete
Residui di wraith x2 391 monete
Residui di fantasma x18 4691 monete
49.806 monete
Quindi in totale abbiamo trovato una ricchezza pari a 97.354 monete che divise per 6 fanno 16.226 monete a testa.
Morwen
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Tilesets divisi per tipologia |
Inviato da: Ainulindalë - 16-02-2025, 20:42 - Forum: Assets
- Nessuna risposta
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Mixed
Tilesets project Q/Fubar* (fogne, interno castello, interni città, Modifiche ai Tilesets base) (OK) NON ANCORA IL FUBAR
Vedere i CCC* (Dovrebbero essere nel CEP)
Rocky Mountains* (Vedere se c'è nel CEP)
https://neverwintervault.org/project/nwn...s-and-more (mix di colline-montagne-villaggi) Vedere se c'è nei dafena's* (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...d-tilesets (Tuttecose1)
https://neverwintervault.org/project/nwn...ets-part-2 (Tuttecose2)
https://neverwintervault.org/project/nwn...erver-haks (Tutti) aggiornare con i dafena's* (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...s-tilesets (Tutti) [i]aggiornare con i dafena's* (OK)[/i]
https://neverwintervault.org/project/nwn...nal-forest (Foresta-Collina-Città)
https://neverwintervault.org/project/nwn...placeables (Necropoli-Fortezza) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...ns-tileset (Cave-Montagne) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...r-tilesets (Underdark, Interno rurale, Caverna ghiacciata) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...l-interior (Arena e forse spectral woods e gli interni) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...dego-stuff (Dare un'occhiata)
https://neverwintervault.org/project/nwn...y-tilesets (Dwarven Chasms, Catacombs, Barren Lands, Deep Dungeon & Undercity Tilesets) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...dens-addon (Nope)
https://neverwintervault.org/project/nwn...-interiors (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...age-nwn-ee ADDON, devo solo mettere i 2da
Piani Esterni
https://neverwintervault.org/project/nwn...ght-return (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...bo-tileset (OK)
Dungeons
https://neverwintervault.org/project/nwn...temple-pbr
https://neverwintervault.org/project/nwn...placeables (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...bs-tileset (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...iew-branch (No, FIXARE)
https://neverwintervault.org/project/nwn...-temple-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...dungeon-hd o https://neverwintervault.org/project/nwn...dungeon-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...dungeon-hd o https://neverwintervault.org/project/nwn...dungeon-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...stle-redux (Roba Nanica) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...er-tileset (OK)
Caverne
https://neverwintervault.org/project/nwn...nw1-and-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...et-ee-only (nope)
https://neverwintervault.org/project/nwn...tileset-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...-revisited (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...evy-tunnel
Valli/Colline
https://neverwintervault.org/project/nwn...placeables (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...tileset-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...e-n-terria (ottimo come base) (Vedere se ci sono fix per il walkmesh)
https://neverwintervault.org/project/nwn...4-tilesets
Montagne
https://neverwintervault.org/project/nwn...lands-2-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...set-now-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...-mountains (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...s-crashing (OK)
Villaggi/Città (Esterni)
Nyrnburg*
https://neverwintervault.org/project/nwn...placeables (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...ge-tileset (pirati) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...ty-tileset (elfici) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...-rural-set con https://neverwintervault.org/project/nwn...cher-tiles
Interni Città
https://neverwintervault.org/project/nwn...y-interior (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...leset-beta (elfici) (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...ed-edition (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...e-interior (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...nteriors-0 con https://neverwintervault.org/project/nwn...ghts-fixed (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...or-tileset (+Dafena's) (OK)
Foreste
https://neverwintervault.org/project/nwn...ous-forest (OK)
Ghiaccio/Neve Desolazione/Montagne
https://neverwintervault.org/project/nwn...steland-ee (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...rly-winter Vedere se c'è nel CEP* (OK)
*****
https://neverwintervault.org/project/nwn...underwater (OK)
https://neverwintervault.org/project/nwn...rride-pack (Nope)
https://neverwintervault.org/project/nwn...-expansion (OK)
Door
Q
Water village
[Under Construction]
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[NwnEE->Path] Ranger |
Inviato da: feo90 - 11-02-2025, 15:49 - Forum: Ruleset
- Risposte (2)
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-riferimento: https://golarion.altervista.org/wiki/Ranger
-punti abilità: 4 -> 6
-nemico prescelto: da aggiungere
-seguire tracce: da aggiungere
-empatia selvatica: da aggiungere
-stile di combattimento: ci sono altri stili oltre a combattere con due armi e si può scegliere da un elenco di talenti invece di averne uno prestabilito
-resistenza fisica: solo gdr, lo sostituiamo con robustezza come su nwn2?
-ambiente prescelto: da aggiungere
-legame del cacciatore: da aggiungere
-incantesimi: la progressione è leggermente diversa
-andatura nel bosco: solo gdr
-rapido segugio: da aggiungere
-eludere: da dare al 9
-preda: da aggiungere
-mimetismo: da aggiungere / solo gdr
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[NwnEE->Path] Paladino |
Inviato da: feo90 - 10-02-2025, 14:46 - Forum: Ruleset
- Nessuna risposta
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riferimento: https://golarion.altervista.org/wiki/Paladino
-TS: Tempra -> Tempra, Volontà
-Individuazione del Male: da implementare
-Punire il male: dal livello 1, funziona diversamente
-Grazia Divina: al livello 2, uguale
-Imposizione delle mani: al livello 2, funziona diversamente
-Aura di Coraggio: al livello 3, manca il bonus agli alleati
-Salute Divina: al livello 3, uguale
-Indulgenza: rimuove condizioni a scelta quando impone le mani, da implementare
-Incanalare Energia positiva: come chierico, da implementare
-Incantesimi: la progressione è leggermente diversa
-Legame divino: cavalcatura od incantamento temporaneo su un oggetto, da implementare
-Aura di Fermezza/Giustizia/Fede/Rettitudine: da implementare
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Spedizione ai Tumuli |
Inviato da: feo90 - 09-02-2025, 22:23 - Forum: Divisioni Bottini
- Risposte (1)
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*viene lasciata una copia per: Asher, Talan, Brayden e Jassin*
Salve a tutti,
questo è quanto abbiamo recuperato nella spedizione ai Tumuli con la valutazione del mercante di Gilda:
Residui di fantasma x13 3023 monete
Costole di Scheletro x4 234 monete
Anello della Resistenza (+5) 5000 monete
Artigli del Ghast 290 monete
Residui d'Ombra 465 monete
743 monete
Quindi in totale abbiamo trovato una ricchezza pari a 9.755 monete che divise per 5 fanno 1.951 monete a testa.
Morwen
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[DM Ignem] Il luogotenente di Daruth a Essembra |
Inviato da: VivinC - 09-02-2025, 21:24 - Forum: Quest e Autoquest
- Risposte (1)
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Dopo avere parlato con Marcus, Daphne si reca - insieme ad Asher e idealmente Jassin, più chiunque altro del gruppo voglia accompagnarla - personalmente ad Alberi Intrecciati e all'Abbazia della Spada per riferire agli elfi e ai tempussiani e chiedere aiuto e un diversivo per sconfiggere il luogotenente.
Con gli elfi lascia la parola a Jassin, intervenendo solo per mostrare la registrazione del carillon e se necessario per chiarire eventuali punti. Le spiegazioni arcane le lascia invece ad Asher.
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[NwnEE->Path] Monaco |
Inviato da: feo90 - 08-02-2025, 14:43 - Forum: Ruleset
- Risposte (2)
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riferimento: https://golarion.altervista.org/wiki/Monaco_Rivisitato
DV: d8 -> d10
Bab: medio -> alto
TS: Tempra, Riflessi, Volontà -> Tempra, Riflessi
Danno Senz'armi/Bonus CA: lievemente diversi.
Raffica di Colpi: può essere usata con tutte le armi da monaco.
Riserva Ki: spende Ki per avere un attacco extra.
Talenti Bonus: non ottiene talenti specifici (es. Cleave, Deflect Arrows, ecc) ma li sceglie da una lista.
Pugno Stordente: funziona diversamente.
Potere Ki: ottiene poteri a scelta, da implementare.
Mente Lucida: lo ottiene al 4° non al 3°
Colpo di Stile: stili di combattimento speciali del monaco, da implementare.
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[NwnEE->Path] Druido |
Inviato da: feo90 - 03-02-2025, 17:06 - Forum: Ruleset
- Risposte (1)
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Incantesimi: il numero di incantesimi al giorno è un po' diverso.
Lancio Spontaneo: va aggiunto.
Empatia Selvatica: da aggiungere.
Legame con la Natura: oltre al compagno animale in pathfinder ha la possibilità alternativa di prendere un Dominio come il chierico.
Senso della Natura: da bonus diversi.
Andatura nel bosco: diventa praticamente solo gdr.
Passo senza tracce: come sopra.
Forma Selvatica: funziona diversamente ed è dunque da rifare.
Resistenza al Richiamo della Natura: da bonus diversi.
Mille Volti: da aggiungere.
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